MYBIGGAMING
LIVE
Agothic
Железо 11 октября 2026 • 3 мин •

Первые игровые тесты Ryzen AI Max+ PRO 495: Radeon 8065S обходит 8060S

Первые результаты тестирования процессора AMD Ryzen AI Max+ PRO 495 показывают прирост производительности графического ядра Radeon 8065S по сравнению с предыдущим 8060S.
Автор: Гика •
Первые игровые тесты Ryzen AI Max+ PRO 495: Radeon 8065S обходит 8060S

Процессоры серии Gorgon Halo от AMD получили первые игровые тесты. В центре внимания — обновленный Ryzen AI Max+ PRO 495, который является рефрешем архитектуры Strix Halo. Несмотря на огромный потенциал чипа для задач искусственного интеллекта благодаря поддержке до 192 ГБ объединенной памяти (из которых до 160 ГБ может быть выделено под нужды GPU), мы сосредоточимся на том, что действительно важно для геймеров — на его графической производительности.

Технические изменения: больше частоты и пропускной способности

Ryzen AI Max+ PRO 495 базируется на 16 ядрах Zen 5 и оснащен 40 вычислительными блоками (CU) архитектуры RDNA 3.5. Основные отличия от предшественника Ryzen AI Max+ 395 (с графикой Radeon 8060S) заключаются в тактовых частотах и скорости памяти. Графическое ядро теперь работает на частоте 3.0 ГГц против 2.9 ГГц у 8060S, а поддержка оперативной памяти расширена до стандарта LPDDR5X-8533, что обеспечивает пропускную способность в 273 ГБ/с.

Первые тесты, проведенные китайскими и зарубежными техноблогерами, подтверждают: эти улучшения работают. В тестах на китайском Bilibili (канал ETA Prime) система на базе GMKtec EVO-X5 Pro с лимитом мощности 120 Вт показала прирост производительности графики на 11.3% по сравнению с предыдущей моделью EVO-X2. В синтетическом тесте 3DMark Time Spy результат составил 11 743 балла, что на 11.8% выше показателей EVO-X2 при аналогичном энергопотреблении.

Игровые показатели: реальный прирост в FPS

В реальных игровых сценариях разница между Radeon 8065S и Radeon 8060S становится еще заметнее. Тесты на платформе FEVM FAEX2 (с лимитом мощности 160 Вт) показали следующие результаты в 1080p:

  • Forza Horizon 5 (Ultra, без FSR): 133 FPS у 8065S против 125 FPS у 8060S.
  • Cyberpunk 2077 (High): 104 FPS у 8065S против 90 FPS у 8060S.
  • Shadow of the Tomb Raider: 151 FPS против 107 FPS.
  • Black Myth: Wukong (Highest preset): 79 FPS против 72 FPS.

При тестировании в 1440p на GMKtec EVO-X5 Pro (120 Вт) с использованием апскейлинга FSR 4.1, Cyberpunk 2077 выдает в среднем 69 FPS. В Red Dead Redemption 2 на смешанных настройках Ultra/High без использования FSR достигается около 87 FPS. Для тяжелых проектов вроде Crimson Desert на 1440p Ultra требуется применение технологии FSR Multi Frame Generation, что позволяет выйти на средний показатель в 90+ FPS.

Стоит учитывать, что итоговая производительность сильно зависит от системы охлаждения и лимитов энергопотребления (TDP/PL1/PL2). Также не стоит забывать о факторе программного обеспечения: часть прироста может быть обусловлена более свежими драйверами, так как старое железо не всегда тестируется в тех же версиях ПО, что и новинки. Однако в целом, Radeon 8065S демонстрирует уверенный шаг вперед, хотя вопрос целесообразности покупки системы с таким объемом VRAM за $7,000 для обычного гейминга остается открытым.

Теги
Поделиться
Автор материала

Гика

Cookies

Мы используем cookies

Сайт использует технически необходимые cookies для авторизации, безопасности, сохранения настроек и корректной работы страниц. Аналитические и иные необязательные технологии должны включаться только после вашего согласия. Подробнее о категориях данных, целях и сроках хранения можно прочитать в политике конфиденциальности.

Политика cookie
Быстрые действия