RTX Remix для Minecraft: трассировка путей и DLSS 5
NVIDIA анонсировала масштабное обновление платформы RTX Remix 1.6, ключевым событием которого стал бета-релиз мода для Minecraft: Java Edition. Технология позволяет переосмыслить классическую игру с помощью полноценной трассировки путей (path tracing), превращая блочный мир в детализированную сцену с реалистичным освещением и материалами.
Minecraft с трассировкой путей и DLSS
Бета-версия мода для Minecraft: Java Edition (версия 1.21.1) использует возможности NVIDIA RTX Dynamic Illumination и Global Illumination. Это позволяет рендерить тысячи источников света одновременно, создавая естественные световые эффекты: от мягкого рассеивания солнечного света в пещерах до многократных отражений света от цветных стеклянных блоков. Благодаря использованию PBR-материалов (Physically-Based Rendering), блоки теперь обладают физически корректными свойствами: они могут преломлять свет, отражать объекты и демонстрировать подповерхностное рассеивание (subsurface scattering), что особенно заметно на льду или полупрозрачных материалах.



Для демонстрации возможностей в релиз включены демонстрационный мир от Blockworks и набор высококачественных материалов от NVIDIA Lightspeed Studios. Пользователям необходимо иметь установленную версию Minecraft: Java Edition 1.21.1 и видеокарту серии GeForce RTX 30 или новее с актуальными драйверами.
Технологический скачок: RTX Remix 1.6
Помимо поддержки Minecraft, обновление 1.6 привносит в инструментарий разработчиков модов ряд важных функций:







- DLSS 5 с нейронным рендерингом: технология 3D-Guided Neural Rendering использует ИИ для улучшения детализации освещения и материалов в реальном времени, позволяя моддерам достигать качества картинки, сопоставимого с современными AAA-проектами.
- DLSS Multi Frame Generation: обновленный механизм генерации кадров позволяет увеличивать частоту кадров до 6 раз.
- Интеграция ComfyUI 2.0: упрощает создание текстур и мешей с помощью ИИ-пайплайнов, предоставляя моддерам более точный контроль над генерацией ассетов.
- Поддержка RTX Spark: нативная поддержка энергоэффективных систем на базе RTX Spark для новых ноутбуков и компактных ПК.
Обновление также включает оптимизации для устранения артефактов теней на неровных поверхностях (Shadow Terminator optimizations) и поддержку альтернативных методов рендеринга, таких как Sparse Rendering и SHaRC (Spatially Hashed Radiance Cache).