MYBIGGAMING
LIVE
Agothic
Железо 26 августа 2026 3 мин

RTX Remix получил DLSS 4.5 Ray Reconstruction, вышел патч Painkiller

NVIDIA обновила технологию RTX Remix поддержкой DLSS 4.5 Ray Reconstruction и выпустила обновление для модификации Painkiller.
Автор: Гика PC
RTX Remix получил DLSS 4.5 Ray Reconstruction, вышел патч Painkiller

NVIDIA представила обновление для технологии RTX Remix, добавив в неё поддержку новой версии трассировки лучей DLSS 4.5 Ray Reconstruction. Это изменение позволяет классическим играм, переработанным с помощью искусственного интеллекта, использовать более точную реконструкцию изображений на базе теней и геометрии окружения, что особенно важно для проектов с открытым миром. Одновременно компания выпустила обновлённую модификацию для игры Painkiller, которая теперь корректно работает в экосистеме RTX Remix.

Технология DLSS 4.5 Ray Reconstruction является эволюцией предыдущих версий трассировки лучей, которые NVIDIA анонсировала вместе с архитектурой Blackwell. В отличие от стандартной трассировки лучей, которая требует значительных вычислительных ресурсов для расчёта света в каждом кадре, новая версия использует нейросетевые модели для предсказания и восстановления лучей. Это позволяет достигать высокой производительности даже на картах предыдущих поколений, таких как GeForce RTX 30-й серии, при этом сохраняя качество изображения, близкое к нативной трассировке.

Ключевое отличие заключается в том, что алгоритм учитывает не только прямые лучи света от источников освещения, но и отражения от поверхностей, а также тени. Это критически важно для сценариев с открытым миром, где игрок может находиться в сложных условиях освещённости — например, под мостом или внутри здания с окнами. Ранние версии DLSS 3.x часто не справлялись с такими задачами, так как их модели были заточены под более простые сцены без глубокой геометрии окружения.

Важно отметить, что RTX Remix — это инструмент для создания ремейков классических игр, а не отдельная графическая технология. Он использует открытые модели искусственного интеллекта для улучшения графики старых проектов, добавления трассировки лучей и повышения разрешения текстур. Обновление до версии 4.5 делает этот процесс более универсальным, позволяя разработчикам ремейков применять продвинутые методы рендеринга без необходимости переписывать движок игры.

Параллельно с обновлением RTX Remix NVIDIA выпустила патч для игры Painkiller. Версия 2.0 модификации включает в себя поддержку всех функций RTX Remix, включая трассировку лучей и DLSS 4.5. Это означает, что игроки смогут наслаждаться классическим шутером от первого лица с современной графикой, используя возможности своих видеокарт GeForce RTX. Обновление также исправляет ряд технических проблем, которые могли возникать при запуске игры в режиме трассировки лучей.

Стоит подчеркнуть, что поддержка DLSS 4.5 Ray Reconstruction доступна не для всех игр сразу. Технология требует наличия соответствующих библиотек и поддержки со стороны разработчиков ремейков. NVIDIA продолжает работать над расширением списка совместимых проектов, но на данный момент акцент сделан на классические игры с открытым миром, где качество освещения играет ключевую роль.

Для пользователей видеокарт GeForce RTX это обновление открывает новые возможности для улучшения графики в старых проектах. Даже если игра изначально не поддерживала трассировку лучей, использование RTX Remix позволяет добавить её постфактум с помощью нейросетей. Это особенно актуально для энтузиастов, которые хотят играть в классику на современных настройках без потери производительности.

Компания NVIDIA также напоминает, что для использования всех функций RTX Remix необходимо установить последнюю версию драйверов NVIDIA App. В ней реализована поддержка новых библиотек трассировки лучей и улучшена стабильность работы с классическими играми. Обновление доступно бесплатно через центр управления NVIDIA или официальный сайт компании.

В заключение можно отметить, что обновление RTX Remix до версии 4.5 — это важный шаг в развитии технологии ремейков классических игр. Использование DLSS Ray Reconstruction позволяет достигать нового уровня качества изображения, сохраняя при этом высокую производительность. Для игроков это означает возможность наслаждаться любимыми играми с современной графикой, используя возможности своих видеокарт GeForce RTX.

Автор материала

Гика

Быстрые действия