MYBIGGAMING
LIVE
Agothic
Статьи 12 сентября 2026 7 мин

Rockstar раскрыла наличие инсайдера в профсоюзном Discord

В ходе судебного разбирательства Rockstar Games заявила, что в профсоюзном Discord-сервере сотрудников находился инсайдер, передававший информацию компании более двух с половиной лет.
Автор: Дурик PlayStation
Rockstar раскрыла наличие инсайдера в профсоюзном Discord

В ходе судебного разбирательства в Глазго Rockstar Games и уволенные сотрудники представили суду более 100 страниц документов, раскрывших детали конфликта вокруг профсоюзного Discord-сервера. Ключевым моментом стало признание того, что в компании действовал «инсайдер», передававший руководству информацию о профсоюзной активности на протяжении более двух лет. Этот факт стал центральным аргументом в споре о том, являлись ли увольнения в октябре 2025 года законной реакцией на угрозу безопасности или попыткой подавить профсоюз IWGB.

Контекст конфликта и создание сервера

Согласно судебным документам, сотрудники Rockstar Games, состоящие в профсоюзе IWGB Game Workers, создали Discord-сервер в 2022 году. Юристы уволенных работников утверждают, что до этого момента не существовало официального рабочего канала, где можно было бы обсуждать проблемы независимо от руководства. К октябрю 2025 года, когда произошли увольнения, в сервере состояло около 340 участников.

В октябре 2025 года Rockstar уволила группу из 34 сотрудников, преимущественно из Великобритании, обвинив их в «грубом нарушении дисциплины». Компания утверждала, что эти действия создали риск утечки конфиденциальной информации. Уволенные работники и их представители оспорили это решение в суде, обвинив компанию в том, что она избавилась от них, чтобы помешать профсоюзу набрать достаточное количество членов для получения официального признания в соответствии с британским законодательством.

Роль «инсайдера» и сбор информации

Судебные материалы содержат противоречивые, но взаимодополняющие сведения о том, как руководство получало доступ к информации из закрытого сообщества. По утверждению юристов уволенных сотрудников, с февраля 2024 года директор по персоналу Charlie Kinloch получал информацию от младшего сотрудника о профсоюзной активности внутри сервера. Они заявляют, что за 21 месяц между Kinloch и этим сотрудником состоялось не менее 26 встреч или коммуникаций, примерно половина из которых была инициирована самим директором.

Этот «инсайдер», по словам истцов, предоставлял скриншоты и записи, сообщал о профсоюзных собраниях, тренингах и количестве членов профсоюза, а также идентифицировал отдельных активистов. 7 октября 2025 года он якобы сообщил Kinloch, что профсоюзу не хватает 12 членов для достижения статутного порога признания (10% от штата). Профсоюз достиг этого рубежа 18 октября, о чем Kinloch узнал 20 октября, утверждают уволенные работники.

В собственном судебном заявлении Rockstar также упоминает трех «whistleblowers» (сигнальщиков) на Discord, которые сообщали об угрозах безопасности. Юристы компании указывают, что один из участников сервера передавал информацию руководству «более двух с половиной лет». Они утверждают, что между 13 и 16 октября один из участников предоставил руководству данные для входа, а до этого момента компания была «в значительной степени в неведении» о происходящем на сервере, получая лишь «случайные сведения» от основного информатора.

Спор о безопасности и структуре сервера

Стороны кардинально расходятся во мнениях о том, насколько безопасным был Discord-сервер. Профсоюзные работники утверждают, что сервер был «закрытым, с ограниченным доступом и верификацией через внутреннюю платформу Slack компании Rockstar». Они поясняют, что люди с приглашением попадали в комнату ожидания, пока модераторы не проверяли их через Slack-каналы компании, после чего предоставлялся «существенный доступ». Истцы подчеркивают, что «конфиденциальная информация не известна как утекшая из сервера в публичную сферу».

Rockstar, напротив, утверждает, что информация на Discord была уязвима множеством способов: намеренная утечка недовольным пользователем, потеря или кража личных устройств, успешный фишинг или социальная инженерия, а также взлом самого Discord. В качестве доказательства они ссылаются на того самого «whistleblower», который, по их словам, действительно утекал информацию.

В своем заявлении Rockstar описывает структуру сервера как состоящую из трех основных «комнат». Первая была доступна только членам комитета профсоюза IWGB или членам определенных рабочих групп, и до судебного приказа о раскрытии информации 3 августа компания не имела к ней доступа. Вторая комната была предназначена для общих членов IWGB, к которой у Rockstar также изначально не было доступа. Третья «комната» состояла почти из 350 человек, некоторые из которых были анонимны, а другие идентифицировали себя как сотрудники Rockstar.

Компания заявляет, что «26 человек при первоначальном анализе» в третьей комнате не были сотрудниками, а еще 10 были бывшими работниками, включая тех, кто «ушел в плохих отношениях с бизнесом и, следовательно, был хорошо мотивирован причинить ему вред». Уволенные работники признают наличие бывших сотрудников в Discord, но утверждают, что они были ограничены определенными каналами и отсутствовали в каналах General и Announcements, к которым Rockstar изначально получила прямой доступ. Rockstar также повторяет ранее выдвинутое обвинение в том, что один из участников более широкой группы Discord был действующим журналистом.

Природа обсуждений и обвинения в цензуре

Что касается обсуждаемой информации, Rockstar утверждает, что она варьировалась от обсуждения цифровых и реальных мер безопасности до внутренней переписки, такой как HR-письма, и «тщательно охраняемых секретов» о проектах игр, включая «онлайн-формат на 32 игроков» для «высококонфиденциального» проекта. Компания также заявляет, что пользователи Discord делились «многими, многими сведениями» о разработке GTA 6, включая обсуждения задержек, сверхурочных и crunch (изматывающих рабочих нагрузок).

Бывшие работники, в свою очередь, утверждают, что «не было зафиксировано сообщений, раскрывающих дату выхода GTA VI, дату любого трейлера или сопоставимую конфиденциальную информацию о релизе». Они заявляют, что «сообщения в целом обсуждали рабочие политики, которые были необходимы для профсоюзной организации». Они комментируют, что многие сообщения о происходящем в офисе, которые Rockstar считает «грубыми», были «тривиальны с точки зрения дисциплины, но... легитимны как вопросы, волнующие профсоюз, представляющий своих членов».

Оба документа содержат разделы о языке, используемом другой стороной. Юристы Rockstar обвиняют членов профсоюзного Discord в «открытом и оскорбительном унижении и клевете» в адрес руководства компании. Уволенные работники указывают, что «мат рутинно использовался руководством и персоналом в Rockstar без дисциплинарных последствий». По их словам, одному сотруднику после поступления на работу в Rockstar сказали, что использование слова «cunt» было «очевидно приемлемым использованием языка в Шотландии» и регулярно использовалось руководством.

Последствия увольнений и позиция сторон

Юристы уволенных работников утверждают, что резкое увольнение 34 сотрудников оказало «немедленный охлаждающий эффект» на Discord-сервер. Членство, по их данным, упало «с примерно 390 до 261 в течение нескольких дней, при этом 136 человек покинули сервер, а новых участников стало только девять», в то время как «11 сотрудников Rockstar отменили свое членство в IWGB в следующую неделю». Они в целом утверждают, что Rockstar «идентифицировала и удалила членов и активистов быстро растущего профсоюза, включая многих из тех, кто был в центре его организационной структуры, с целью парализовать более широкую организацию и отпугнуть остальных, а в частности, помешать профсоюзу получить право на переговоры о заработной плате, часах работы и отпусках с [компанией]».

Стороны, естественно, расходятся во мнениях о том, является ли Rockstar в целом враждебной по отношению к профсоюзам. Юристы Rockstar указывают, что компания не уволила всех членов профсоюза на Discord-сервере в октябре 2025 года, и что трое из уволенных работников не были членами профсоюза (последние базируются в Канаде и, следовательно, находятся вне юрисдикции британских профсоюзов, хотя юристы уволенных работников утверждают, что они «были заинтересованы в профсоюзной организации на своем рабочем месте»).

Юристы Rockstar также отмечают, что компания «никогда не пыталась предотвратить запрос на признание и теперь, когда он был подан, конструктивно взаимодействует с ним». В отношении сроков они утверждают, что руководство не осознавало масштабов «нарушений, которые были распространены на этой платформе», пока не получило прямой доступ. Они аргументируют, что если бы у Rockstar были реальные опасения по поводу достижения профсоюзом статутного требования для официального признания, они действовали бы на них гораздо раньше.

Уволенные работники, в свою очередь, ссылаются на несколько формальных и устных предупреждений, которые их члены получали от менеджеров о soliciting (призывах к) профсоюзной организации, до событий октября 2025 года. Они предполагают, что поддержка профсоюза или членство в профсоюзном Discord-сервере могло стать негативным фактором в обсуждениях гибкого графика работы, производительности и повышений.

Они также утверждают, что когда IWGB представила петицию о политике возврата в офис в феврале 2023 года, Rockstar отказалась взаимодействовать с членами профсоюза как с коллективом: «вместо этого, руководство распространило списки подписантов среди HR-менеджеров и связалось с ними индивидуально, отказавшись взаимодействовать с профсоюзом».

Судебные слушания продолжаются. В полных материалах есть еще много информации, включая подробное описание юристами Rockstar «встроенной культуры конфиденциальности» компании и ее «опоры на культуру уважения, ненависти, доверия и уверенности». Судебный процесс в Глазго остается открытым, и стороны продолжают представлять доказательства в ближайшие недели.

Автор материала

Дурик

Cookies

Мы используем cookies

Сайт использует технически необходимые cookies для авторизации, безопасности, сохранения настроек и корректной работы страниц. Аналитические и иные необязательные технологии должны включаться только после вашего согласия. Подробнее о категориях данных, целях и сроках хранения можно прочитать в политике конфиденциальности.

Политика cookie
Быстрые действия