Rockstar Games ужесточает правила для мододелов
В преддверии выхода GTA 6 студия Rockstar Games обновила свои правила для сообщества создателей модификаций. Новые директивы устанавливают жесткие рамки для тех, кто хочет изменять игры серии или добавлять в них сторонний контент.
Главным требованием обновленных правил стало требование «уважать игры разработчика». Это означает, что мододелам теперь запрещено расширять или изменять официальные сюжетные линии, миссии, персонажей и другие элементы установленной игровой преемственности. Также вводится запрет на смешивание ассетов: нельзя переносить карты или персонажей из одной игры Rockstar Games в другую.
Помимо сюжетных ограничений, правила затрагивают следующие аспекты:
- Мультиплеер: Моддинг в многопользовательских режимах разрешен только через официальную платформу Rockstar Creator Platform или при наличии прямой лицензии от студии.
- Платформы: Запрещено адаптировать игры для консолей или устройств, на которых они официально не выпускались.
- Сторонняя собственность: Моды больше не могут содержать защищенные объекты интеллектуальной собственности третьих лиц, включая музыку, бренды, логотипы или персонажей из других игр.
- Монетизация: Заработок на модах разрешен только через официальные инструменты разработчика.
Помимо технических ограничений, Rockstar Games подтвердила, что не будет допускать проявлений буллинга или преследований в рамках деятельности сообщества. Учитывая строгость новых правил, можно предположить, что масштаб и разнообразие пользовательских модификаций для GTA 6 могут оказаться значительно скромнее, чем в случае с GTA 5.