Riot Games прекращает активную разработку файтинга 2XKO в декабре
Riot Games объявила о завершении активной разработки своего файтинга 2XKO в декабре 2026 года. Студия приняла решение прекратить развитие проекта, так как не достигла устойчивого уровня удержания игроков, несмотря на позитивный старт и бесплатную модель доступа.
Согласно официальному заявлению компании, активная фаза разработки 2XKO завершится в конце 2026 года. До декабря студия продолжит выпускать новый контент, улучшать существующие функции и представить двух новых чемпионов. После этого Riot Games планирует выпустить финальный патч с исправлением ошибок.
Серверы игры останутся активными для поддержки онлайн-режима на неопределённый срок, а режим офлайн-игры пока не затронут. Кроме того, разработчики разблокируют всех чемпионов, соберут в один пакет большинство косметических предметов и вернут все средства, потраченные игроками до 20 августа.
В своём сообщении Riot Games объяснила причину решения: «За последние месяцы мы внимательно отслеживали динамику 2XKO. Мы видим чёткую картину: хотя многие попробовали игру и есть невероятное комьюнити, которое играет каждый день, нам не удалось удержать достаточно игроков для достижения устойчивого развития».
Компания стремится «действовать честно по отношению к игрокам», которые уже вложились в проект и хотят продолжать играть. Студия также обращается к сотрудникам Riot Games («Rioters»), которые отдали всё силы реализации этой мечты, выражая благодарность за их вклад.
Изначально Riot надеялась, что бесплатная модель сделает жанр файтингов более доступным и заметным для новых игроков. Однако компания осознавала, что такая модель требует минимального количества пользователей для поддержания бизнеса. Реакция сообщества была в целом позитивной, но её оказалось недостаточно для оправдания ожиданий студии.
Как отмечает Riot Games, «фанаты тегового файтинга обожали 2XKO, но большинству других игроков жанра было сложно найти причины продолжать играть». Кроме того, эксплуатация игры обходится студии значительно дороже, чем она приносит выручки.
При оценке вариантов развития событий, включая сокращение штата, изменение расписания обновлений и смену бизнес-модели, Riot Games пришла к выводу, что прекращение активной разработки — лучший путь. Стоит напомнить, что ранее в феврале компания уволила около 80 сотрудников проекта, а со-разработчик Demiurge Studios также сократил штат в прошлом году.
В заключении Riot Games пообещала продолжать исследовать новые жанры и способы объединения игроков. «На данный момент мы сосредоточены на том, чтобы оставить 2XKO в отличном состоянии. Затем мы вернёмся в лабораторию исследований и разработок, чтобы изучить уроки и подготовиться к следующему шагу в новом жанре».
Это решение стало частью более широкого контекста изменений в индустрии, где компании вынуждены пересматривать свои проекты ради долгосрочной устойчивости. Для игроков это означает сохранение возможности играть в текущем виде игры ещё некоторое время, но без новых крупных обновлений и развития экосистемы проекта.