Riot Games заменила контракты агентов в VALORANT системой Mastery
Riot Games полностью переработала систему прогрессии агентов в VALORANT. На смену привычным контрактов приходит масштабная система Mastery System, которая привязывает развитие персонажей к игровому опыту и эффективности матчей.
Теперь уровень мастерства конкретного агента будет напрямую зависеть от того, как часто игрок использует этого персонажа и насколько успешно он проявляет себя в сражениях. За прогресс в Mastery System игроки смогут получать косметические награды: скины на пистолеты, титулы, граффити, брелоки на оружие, а также эксклюзивные музыкальные треки и звуковые темы.
Помимо этого, в игру добавили Agent ID — инструмент для кастомизации профиля. С его помощью можно будет украсить аккаунт уникальными артами агентов, рамками, стилями карт и фоновыми изображениями. Система также будет отображать статистику и достижения, включая количество побед и первых убийств (first kills) за конкретного персонажа.

Ранее после отмены контрактов косметические предметы можно было разблокировать за Kingdom Credits. Теперь же Riot Games превращает прогрессию в полноценную систему уровней и достижений. Обновление с новой механикой выйдет в рамках Update 13.06, релиз которого запланирован на 16 сентября.