Riot Games в 2026: от VALORANT до MMO — что ждать от самой активно растущей студии
В 2012 году Riot Games существовала вокруг одного продукта. Сегодня у студии шесть активных игр и минимум два крупных проекта в разработке. Как Riot стала мультипродуктовой компанией — и куда движется дальше.
VALORANT: стабильность
VALORANT в 2026 году — зрелый продукт с устойчивой аудиторией 22-25 миллионов ежемесячных игроков. VCT 2026 проходит в трёх регионах, финальные события привлекают миллионные просмотры. Игра не теряет актуальности — что необычно для тактического шутера в пятый год жизни.
2XKO: файтинг вселенной Riot
2XKO (бывший Project L) должен выйти в 2026 году. Это файтинг в асист-механике 2v2, где персонажи — чемпионы League of Legends. Бета прошла хорошо: игра получила признание среди FGC-сообщества за доступность без потери глубины.
Project MMO
Наименее известный проект Riot — масштабная MMORPG в мире Runeterra. Студия подтвердила разработку в 2022 году, с тех пор — минимум информации. Insider estimate: ранний доступ не раньше 2027-2028. Это потенциально крупнейшая ставка Riot в её истории.
Оценка
Riot в 2026 — более диверсифицирована, чем когда-либо. Tencent-владение обеспечивает финансирование без видимого вмешательства в разработку. Если MMO выйдет удачно, Riot станет одной из трёх-четырёх компаний, определяющих облик индустрии следующего десятилетия.