Doom: The Dark Ages — Обзор: Metacritic 91, лучший Doom со времён Eternal
id Software не нуждается в реабилитации: Doom (2016) и Doom Eternal давно считаются эталонами жанра. Doom: The Dark Ages идёт дальше.
Сеттинг: средневековое тёмное фэнтези
The Dark Ages переносит действие в тёмное средневековое фэнтези — до событий всех предыдущих игр серии. Слэйер здесь — легендарный воин, а не безымянный солдат из будущего. Этот сдвиг в тон и визуальный язык освежает серию, сохраняя её фундаментальную суть: агрессивное движение и непрекращающийся бой.
Механика щита
Главная игровая новинка — магический щит. Блокировка снарядов и их отражение добавляют тактическое измерение, которого не было в Doom Eternal. Теперь игрок может удерживать позицию, а не только постоянно двигаться. По мнению редакции, это самое удачное механическое дополнение к формуле Doom со времён бензопилы и BFG.
Арсенал
id Software значительно обновила арсенал: средневековое оружие сосуществует с узнаваемыми элементами вооружения Слэйера. Каждое оружие имеет два режима, оба — равно полезны. Это улучшение по сравнению с системой мода в Eternal.
Metacritic 91: заслуженно
Критики сходятся: The Dark Ages — лучший Doom после Eternal (2020). Кампания достаточной длины, ни одной лишней механики, ни одного раздутого локации. Game Pass обеспечил беспрецедентный охват аудитории в первый же день.