Quake празднует 30 лет: MachineGames выпустили новый эпизод бесплатно
Компания MachineGames совместно с id Software выпустила бесплатное обновление Dawn of the Machine для игры Quake. Это событие приурочено к 30-летию выхода оригинальной части и крупнейшего LAN-ивента QuakeCon, который также отмечает своё тридцатилетие.
Новый эпизод доступен сегодня на консолях PlayStation 4 и PlayStation 5. Он включает в себя полноценную кампанию из 19 уровней, новую саундтрек-композицию и карту для режима Deathmatch.
Разработчики поставили перед собой три главные задачи. Во-первых, они хотели создать что-то аутентичное духу оригинала: «Горрор! Действие! Безумие!» — заявил ведущий дизайнер уровней Andrew Yoder. Игроки столкнутся с переработанными версиями классических монстров вроде Rocket Ogre и Demo Dog, а также получат доступ к новым вариациям оружия, включая лазерную пушку с отражающими выстрелами и топор с молниеносной силой.
Во-вторых, команда стремилась предложить ветеранам жанра новый опыт. В отличие от предыдущих эпизодов, где прогресс сбрасывался между зонами, Dawn of the Machine представляет собой непрерывную историю с постоянным развитием персонажа. Герой Рэнджер пробивается сквозь иллюзорное измерение, где время закручивается в кольцо, постепенно собирая улучшения для здоровья и патронов, чтобы в конечном итоге уничтожить источник его плена — Nightmare Machine.
Третьей целью стало дать возможность сотрудникам MachineGames и id Software, объединившимся в неформальную группу «Quake Club», проявить свои навыки на более камерном проекте. В создании саундтрека, например, принял участие продвинутый дизайнер уровней Christian Plogfors, который вышел за рамки своей основной роли, чтобы создать атмосферу трипового и эфирного мира расширения.