MYBIGGAMING
LIVE
Agothic
Новости 24 сентября 2026 • 4 мин •

Обновление Project Zomboid Build 42.21: выход Unstable-версии

Разработчики из The Indie Stone выпустили Build 42.21 для тестирования. В обновлении: исправления багов с зомби, изменения в механике деревьев и важные правки баланса.
Автор: Флешка •
Обновление Project Zomboid Build 42.21: выход Unstable-версии

Разработчики из The Indie Stone представили Project Zomboid Build 42.21. Это первое инкрементальное обновление, выпущенное после выхода стабильной версии Build 42. Сборка уже доступна для игры и тестирования в ветке Unstable в Steam. Основная цель этого патча — исправить критические ошибки и внести ряд улучшений в игровой процесс, которые, по словам разработчиков, призваны повысить «качество выживания» в условиях зомби-апокалипсиса. Поскольку это тестовая ветка, разработчики планируют использовать полученную от игроков обратную связь для дальнейшей полировки контента перед его переносом в стабильную версию.

Ключевые исправления игровых механик

Одним из наиболее важных изменений в Build 42.21 стало исправление ошибки, из-за которой зомби могли бесследно исчезать при перезаходе игрока в «чанк» (chunk) игрового мира. Эта проблема была особенно заметна в игровых сессиях с высокой плотностью населения мертвецов и затрагивала как одиночный, так и многопользовательский режимы. Исправление этой ошибки критически важно для хардкорного выживания, где каждый зомби представляет угрозу.

В режиме Multiplayer также были устранены проблемы с дублированием зомби. Кроме того, разработчики уделили внимание безопасности: была исправлена ошибка аутентификации Steam, которая позволяла игрокам заходить на выделенные серверы, обходя баны по SteamID. Для защиты игровых построек в режиме мультиплеера была расширена система противодействия читам и эксплойтам, связанным с использованием убежищ (Safehouse).

Визуальная составляющая и навигация также получили улучшения. Огромные деревья (XXL trees) теперь ведут себя корректнее: для игроков, находящихся в транспортных средствах, улучшено поведение функции подрезания (cutaway), а прозрачность объектов настроена так, чтобы деревья больше не скрывали дома и мебель, нависающие над ними. Это должно значительно облегчить ориентирование на местности при вождении.

Баланс и новые возможности выживания

Разработчики внесли множество правок, касающихся бытовых и технических аспектов выживания:

  • Профессии: Персонажи с профессией Welder (Сварщик) теперь начинают игру с набором рецептов для сварки (Welding), а не кузнечного дела (Blacksmithing), что делает их специализацию более точной.
  • Очистка воды: В игру добавлено 86 новых типов контейнеров для жидкостей, которые теперь можно использовать в соответствующих печах для очистки воды.
  • Быт и гигиена: Стиральные машины теперь способны очищать грязные тряпки, полоски и бинты.
  • Хранение продуктов: Холодильники и морозильники теперь постепенно нагреваются в течение дня после отключения электричества. При этом эффект охлаждения теперь корректно применяется к продуктам, находящимся внутри сумок внутри холодильников или морозильников.
  • Крафт: Антибиотики теперь можно упаковывать с помощью специального рецепта «pack in box».
  • Взрывчатые вещества: Теперь Explosives (взрывчатые вещества) корректно работают в подвалах.

Также в игре были возвращены команды loadstring и loadstream, которые ранее были отключены из-за уязвимостей в безопасности.

Мультиплеер, Split-Screen и технические детали

Для пользователей, играющих в режиме разделенного экрана (Split-Screen), были исправлены ошибки, связанные с чтением статуса книг, некорректной работой XP-бустов, а также критический вылет (crash) при совместной езде в одном автомобиле. В браузере серверов в режиме Multiplayer теперь отображается дата последнего вайпа (last wipe), а не дата последнего перезапуска сервера, что помогает игрокам лучше ориентироваться в актуальности игрового мира.

В обновлении также улучшена навигация: обновлена внутриигровая карта для устранения неточностей при исследовании, а также улучшена навигация персонажей (pathfinding), чтобы они реже наступали на сельскохозяйственные растения.

Как получить доступ к версии Unstable

Чтобы протестировать Build 42.21 Unstable, необходимо выполнить следующие действия в клиенте Steam:

  1. Нажмите правой кнопкой мыши на Project Zomboid в вашей библиотеке.
  2. Выберите пункт «Свойства» (Properties).
  3. В разделе «Версии и бета-тестирование» (Game Versions & Betas) выберите вариант Unstable.

Важное примечание от разработчиков из The Indie Stone: хотя существующие сохранения от версии 42.20.4 не должны пострадать от этого обновления, для тестирования новой сборки настоятельно рекомендуется сделать ручной бэкап файлов сохранения. Если вы обнаружите ошибки в старых сохранениях, разработчики просят сообщать о них на официальных форумах.

Автор материала

Флешка

Cookies

Мы используем cookies

Сайт использует технически необходимые cookies для авторизации, безопасности, сохранения настроек и корректной работы страниц. Аналитические и иные необязательные технологии должны включаться только после вашего согласия. Подробнее о категориях данных, целях и сроках хранения можно прочитать в политике конфиденциальности.

Политика cookie
Быстрые действия