Обзор PRAGMATA: Capcom создала новую франшизу — 8.5/10
PRAGMATA вышла 17 апреля 2026 года и сразу стала одной из лучших игр года. Capcom открыла новую вселенную — и, судя по всему, надолго.
PRAGMATA — лучшее 8-часовое приключение 2026 года. Capcom открыла новую вселенную.
PRAGMATA — новая sci-fi экшен-приключенческая игра Capcom, вышедшая 17 апреля 2026 года на PS5, PC, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2. Она набрала 85–86 баллов на Metacritic (87 на OpenCritic) и стала одной из наиболее обсуждаемых игр года.
Сюжет и персонажи
Игрок управляет Хью — членом следственной группы на лунном комплексе, захваченном взбесившимся ИИ, и Дианой — молодым андроидом. Вместе они ищут путь на Землю. История подаётся кинематографично, с мощной эмоциональной дугой — критики отдельно выделили проработку персонажей.
Геймплей: взлом как боевое искусство
Главная механика PRAGMATA — одновременное управление двумя персонажами: Хью стреляет и движется, Диана взламывает в режиме реального времени. Это создаёт уникальный ритм: стрельба и кибератака работают синхронно. Критики называют боевую систему «свежей и хорошо реализованной». Реиграбельность обеспечена системой взлома с вариативными подходами.
Продолжительность
Около 8 часов основного прохождения. Игра сфокусирована и кинематографична — это сознательное решение, а не слабость. Один из критиков назвал её «лучшим 8-часовым приключением 2026 года».
Продажи и отклик
За первые два дня — 1 000 000 проданных копий. В Steam — 97% позитивных отзывов из более чем 13 000. Это важный сигнал: игра находит своего зрителя.
Слабые стороны
Короткая продолжительность разделила мнения: за $70 некоторые ожидали больше часов. Часть критиков отметила, что некоторые уровни менее выразительны, чем другие.
Итог
PRAGMATA — это начало новой важной серии Capcom. Необычная механика, сильный сюжет и визуальная стильность делают её обязательной для ценителей авторского экшена.