Portal with RTX и демо Half-Life 2 RTX получили поддержку DLSS 5
NVIDIA добавила поддержку технологии нейронного рендеринга DLSS 5 в Portal with RTX и демоверсию Half-Life 2 RTX. Теперь пользователи могут активировать 3D-Guided Neural Rendering через меню настроек RTX Remix, что расширяет возможности ИИ-апскейлинга и генерации для классических проектов.
Возможности нейронного рендеринга в RTX Remix
Обновление для Portal with RTX, вышедшее 21 октября, позволяет включить функции DLSS 5, нажав комбинацию Alt+X в игре. Функция является опциональной и по умолчанию отключена. Помимо нейронного рендеринга, обновление принесло поддержку Windows on ARM и дополнительные параметры визуализации.

Демоверсия Half-Life 2 RTX получила масштабное обновление 23 октября. Помимо нейронного рендеринга, в ней появились следующие возможности:
- DLSS Frame Generation (пресет C);
- 6X Multi Frame Generation (увеличенная генерация кадров);
- DLSS 4.5 Super Resolution (пресет F).
Технология Neural Rendering использует текущее изображение и данные о сцене для изменения освещения и текстур материалов с помощью ИИ-модели. NVIDIA представила оптимизированную версию этой модели, которая потребляет меньше ресурсов GPU, чем версия, показанная в сентябре.
Аппаратные требования
Важно отметить, что официальная поддержка нейронного рендеринга на данный момент ориентирована на графические процессоры серии GeForce RTX 50 и специализированное оборудование RTX Spark. Другие функции DLSS, такие как генерация кадров, сохраняют совместимость с RTX 40. Режимы 5X и 6X Multi Frame Generation также требуют наличия оборудования RTX 50.