MYBIGGAMING
LIVE
Статьи 22 мая 2026 12 мин

Всё, что нужно знать о Path of Exile 2 патче 0.5.0: Return of the Ancients

Полный разбор крупнейшего патча PoE2 в раннем доступе: новая лига Runes of Aldur, два новых восхождения, переосмысление Атласа с 300+ узлами и 50+ часами контента. Всё, что GGG раскрыла до старта 29 мая.
Автор: Редакция MBG
Всё, что нужно знать о Path of Exile 2 патче 0.5.0: Return of the Ancients

29 мая 2026 года Path of Exile 2 делает решительный шаг перед выходом релизной версии 1.0. Патч 0.5.0 — это не обычное обновление: это переосмысление базиса игры. Мы собрали всё подтверждённое из официальных патч-нотов и материалов Grinding Gear Games.

PoE2 0.5.0 — это не патч. Это финальный черновик перед тем, как игра станет тем, чем она должна быть.

Grinding Gear Games опубликовала полные патч-ноты 0.5.0 Return of the Ancients 21 мая 2026 года. Это финальный крупный апдейт раннего доступа — следующий крупный шаг будет уже в версии 1.0. Разбираем по разделам.

Лига Runes of Aldur: новая экономика и механика

Каждая новая лига в PoE — это свежий старт с обнулённой экономикой. Runes of Aldur добавляет лиговую механику: Ezomyte Remnants в локациях с ячейками для рун. При вписывании рун в ячейки модифицируется зона — добавляются модификаторы к дропу, монстрам и ресурсам. Более 100 рун позволяют создавать сотни комбинаций эффектов.

Смысл новой механики: GGG интегрирует крафт в зачистку зон, а не только в город или лагерь. Руны дропаются в процессе игры, и решение «куда вписать руны» становится частью каждого ранна.

Новые восхождения

Martial Artist (Монах)

Новое восхождение для Монаха. Механики:

  • Создание иллюзий себя для отвлечения врагов
  • Призыв разбиваемых колоколов (Bell mechanic)
  • Специализация на безоружном бою (unarmed)

По ранним ощущениям из тестовых сессий — одно из самых необычных восхождений PoE2 по механике, но с высоким потолком навыков.

Spirit Walker (Охотница)

Второе новое восхождение — для Huntress. Работает со «спиритуальными» механиками и духами врагов. Детали раскроются после старта лиги.

Атлас: революция, а не эволюция

Это, пожалуй, самое значимое изменение патча 0.5.0. Дерево Атласа переосмыслено:

  • 300+ узлов (по сравнению с ~200 в 0.4.x)
  • Новая структура поздней игры: island-hopping через открытый океан как ядро Logbook-контента
  • Новые эксклюзивные механики узлов

Это означает, что маршруты фарма, оптимальные билды и тактики зачистки карт придётся переосмыслять с нуля. Даже ветеранам.

Переработки существующих классов

Патч 0.5.0 включает значительные ребалансы:

  • Gemling Legionnaire — обновлён дизайн восхождения
  • Chronomancer — переработка временных механик
  • Общий ребаланс силы классов под новый эндгейм

Объём нового контента

GGG заявила: 50+ часов нового эндгейм-контента. Это соответствует масштабу PoE1 Voidborn-лиг в лучшие годы. Для сравнения — большинство PoE1 лиг давали 20–30 часов нового контента.

Что не изменится

Базовые механики кампании (акты 1–6), навыки и управление остаются прежними. Патч 0.5.0 — это эндгейм-патч, а не переработка прохождения.

Итог: финальный шаг к 1.0

Return of the Ancients — это GGG, говорящая игровому сообществу: «PoE2 готова». Следующий крупный релиз — официальная версия 1.0 без даты — уже не будет называться «ранним доступом». Патч 0.5.0 закрывает черновой период и открывает полноценную игру.

Автор материала

Редакция MBG

Быстрые действия