MYBIGGAMING
LIVE
Agothic
Новости 08 сентября 2026 3 мин

Persona 4 Revival: взгляд на ремейк и планы по серии

Редактор Rock Paper Shotgun поделилась впечатлениями от демо Persona 4 Revival на Gamescom и рассказала о планах Atlus по сохранению наследия серии Persona.
Автор: Флешка PlayStation
Persona 4 Revival: взгляд на ремейк и планы по серии

На Gamescom журналистка Ashley Schofield впервые поиграла в Persona 4 Revival и поговорила с продюсером серии Kazuhisa Wada. Разработчики обещают сохранить оригинальную историю и социальные связи, но при этом модернизировать боевую систему и полностью заменить актёров озвучки.

Игра представляет собой ремейк Persona 4 Golden, который многие фанаты считают вершиной жанра JRPG. В демо-версии, доступной на выставке, журналистка исполнила роль нового ученика Yu Narukami, прибывшего в тихий городок Inaba. Вместе с неловким одноклассником Yosuke она сражалась с врагами и столкнулась с его Shadow-формой. Этот метафизический босс олицетворяет страх одиночества и попытку скрыться за маской шута, что является ключевой темой игры — принятием своей истинной сущности.

Отдельный фрагмент демо позволял исследовать мир, созданный подсознанием подруги главной героини Yukiko, и сразиться с Shadow-формой Chie. Этот босс, вдохновлённый темой доминирования, выражает зависть к красоте Yukiko и отрицание искренности их дружбы. По словам Schofield, сценарий остаётся предельно честным и глубоким, показывая, как подавление внутренних чувств разрушает личность изнутри. Фразы персонажей, такие как признание Yosuke «В конечном счёте, всё это — я» и крик Chie «Не смотри на меня!», эффективно раскрывают их разные подходы к самопознанию.

Боевая система в Persona 4 Revival получила визуальное обновление, соответствующее стандартам Persona 3 Reload и Persona 5 Royal. Хотя оригинальная механика пошаговых сражений уже устарела, разработчики сохранили её ядро, но убрали наиболее раздражающие элементы. Kazuhisa Wada отметил, что команда стремилась сделать бои более справедливыми и удобными для современных игроков, сохранив при этом ритм поиска слабых мест и использования паттернов противника. Журналистка отметила, что система ощущается сбалансированной, хотя случайные критические удары по системе «One More» всё ещё могут привести к неожиданному поражению.

Важным аспектом игры остаются социальные связи (Social Links), которые укрепляют отношения между Yu и его друзьями, а также повышают эффективность отряда в бою. Wada подтвердил, что сюжет и социальные связи останутся практически неизменными. Команда решила не трогать элементы, сделавшие игру особенной, но внесла небольшие корректировки в сценарий для улучшения ясности и добавления нюансов там, где оригинальный текст казался неполным. Персонажи и их арки сохранены в точности как в оригинале.

Одним из спорных изменений стала полная замена актёров озвучки. Несмотря на то, что несколько членов оригинального состава, включая Yuri Lowenthal, который озвучивал Yosuke, публично просили о возвращении, в Persona 4 Revival будут работать новые голоса. Wada объяснил, что кастинг проходил без явного указания на то, что это ремейк, чтобы актёры могли свободно интерпретировать персонажей. Команда искала исполнителей, чей вайб совпадал с характерами героев, но при этом давала им пространство для собственного видения. Продюсер признал, что не удалось договориться с некоторыми оригинальными актёрами, но не раскрыл деталей этого конфликта.

Отвечая на вопрос о причинах создания ремейка в эпоху, когда такие проекты часто воспринимаются как способ заработка, Kazuhisa Wada назвал это «культурным сохранением». Он подчеркнул, что для создателя важно убедиться, что его работы не потеряются и останутся доступными в современном виде. Эта философия также касается будущих проектов: Wada мягко подтвердил, что ремейки Persona 1 и Persona 2 также находятся в планах студии, хотя конкретных дат не названо.

Persona 4 Revival выйдет на PC, PS5 и Xbox Series X/S. Игра позиционируется как отличный вход в серию для новичков, но при этом сохраняет глубину и эмоциональную нагрузку, которые ценят давние поклонники франшизы. Разработчики из Atlus и SEGA стремятся создать версию, которая будет запоминающейся для существующих фанатов, не жертвуя при этом доступностью для новой аудитории.

Автор материала

Флешка

Cookies

Мы используем cookies

Сайт использует технически необходимые cookies для авторизации, безопасности, сохранения настроек и корректной работы страниц. Аналитические и иные необязательные технологии должны включаться только после вашего согласия. Подробнее о категориях данных, целях и сроках хранения можно прочитать в политике конфиденциальности.

Политика cookie
Быстрые действия