Persona 4 Revival: взгляд на ремейк и планы по серии
На Gamescom журналистка Ashley Schofield впервые поиграла в Persona 4 Revival и поговорила с продюсером серии Kazuhisa Wada. Разработчики обещают сохранить оригинальную историю и социальные связи, но при этом модернизировать боевую систему и полностью заменить актёров озвучки.
Игра представляет собой ремейк Persona 4 Golden, который многие фанаты считают вершиной жанра JRPG. В демо-версии, доступной на выставке, журналистка исполнила роль нового ученика Yu Narukami, прибывшего в тихий городок Inaba. Вместе с неловким одноклассником Yosuke она сражалась с врагами и столкнулась с его Shadow-формой. Этот метафизический босс олицетворяет страх одиночества и попытку скрыться за маской шута, что является ключевой темой игры — принятием своей истинной сущности.
Отдельный фрагмент демо позволял исследовать мир, созданный подсознанием подруги главной героини Yukiko, и сразиться с Shadow-формой Chie. Этот босс, вдохновлённый темой доминирования, выражает зависть к красоте Yukiko и отрицание искренности их дружбы. По словам Schofield, сценарий остаётся предельно честным и глубоким, показывая, как подавление внутренних чувств разрушает личность изнутри. Фразы персонажей, такие как признание Yosuke «В конечном счёте, всё это — я» и крик Chie «Не смотри на меня!», эффективно раскрывают их разные подходы к самопознанию.
Боевая система в Persona 4 Revival получила визуальное обновление, соответствующее стандартам Persona 3 Reload и Persona 5 Royal. Хотя оригинальная механика пошаговых сражений уже устарела, разработчики сохранили её ядро, но убрали наиболее раздражающие элементы. Kazuhisa Wada отметил, что команда стремилась сделать бои более справедливыми и удобными для современных игроков, сохранив при этом ритм поиска слабых мест и использования паттернов противника. Журналистка отметила, что система ощущается сбалансированной, хотя случайные критические удары по системе «One More» всё ещё могут привести к неожиданному поражению.

Важным аспектом игры остаются социальные связи (Social Links), которые укрепляют отношения между Yu и его друзьями, а также повышают эффективность отряда в бою. Wada подтвердил, что сюжет и социальные связи останутся практически неизменными. Команда решила не трогать элементы, сделавшие игру особенной, но внесла небольшие корректировки в сценарий для улучшения ясности и добавления нюансов там, где оригинальный текст казался неполным. Персонажи и их арки сохранены в точности как в оригинале.
Одним из спорных изменений стала полная замена актёров озвучки. Несмотря на то, что несколько членов оригинального состава, включая Yuri Lowenthal, который озвучивал Yosuke, публично просили о возвращении, в Persona 4 Revival будут работать новые голоса. Wada объяснил, что кастинг проходил без явного указания на то, что это ремейк, чтобы актёры могли свободно интерпретировать персонажей. Команда искала исполнителей, чей вайб совпадал с характерами героев, но при этом давала им пространство для собственного видения. Продюсер признал, что не удалось договориться с некоторыми оригинальными актёрами, но не раскрыл деталей этого конфликта.

Отвечая на вопрос о причинах создания ремейка в эпоху, когда такие проекты часто воспринимаются как способ заработка, Kazuhisa Wada назвал это «культурным сохранением». Он подчеркнул, что для создателя важно убедиться, что его работы не потеряются и останутся доступными в современном виде. Эта философия также касается будущих проектов: Wada мягко подтвердил, что ремейки Persona 1 и Persona 2 также находятся в планах студии, хотя конкретных дат не названо.
Persona 4 Revival выйдет на PC, PS5 и Xbox Series X/S. Игра позиционируется как отличный вход в серию для новичков, но при этом сохраняет глубину и эмоциональную нагрузку, которые ценят давние поклонники франшизы. Разработчики из Atlus и SEGA стремятся создать версию, которая будет запоминающейся для существующих фанатов, не жертвуя при этом доступностью для новой аудитории.