Paramount Games Studio сокращает штат и масштабы проектов
В Paramount Games Studio, входящей в структуру Skydance, прошли сокращения штата. После того как сотрудники публично сообщили об увольнениях, компания подтвердила реорганизацию игрового подразделения и решение сократить масштаб ряда проектов.
Представители Skydance сообщили, что в игровом бизнесе компании происходят операционные изменения. Решение о сокращении штата стало следствием пересмотра инвестиционных приоритетов: компания решила сосредоточить ресурсы на ключевых направлениях, что привело к закрытию или уменьшению масштабов некоторых разрабатываемых игр.
О масштабах изменений стало известно благодаря сообщениям самих специалистов. Дэвид Баллард (David Ballard), заместитель арт-директора Paramount Games, сообщил в LinkedIn о своем увольнении и увольнении коллег. Также Rebecca Vessal, старший программист игрового ИИ в Skydance Interactive, отметила, что, хотя она сохранила рабочее место, большая часть её команды была расформирована.
Пострадавшие специалисты работают в самых разных направлениях: от геймплейного и левел-дизайна до аудио, арта, инженерии и нарратива. Ведущий инженер Paramount Games Дэвид Вера (David Vera) уже начал помогать коллегам с поиском новой работы, рекомендуя их рекрутерам.
Напомним, что Skydance Interactive — студия, создавшая VR-проект The Walking Dead: Saints & Sinners. В июне прошлого года она была объединена с Skydance New Media и другими структурами в единый холдинг Paramount Games Studio. Это произошло вскоре после завершения сделки по поглощению Warner Bros. Discovery компанией Skydance в октябре.