MYBIGGAMING
LIVE
Agothic
Новости 03 сентября 2026 2 мин

Ontos: разработчики рассказали об игровом процессе

Frictional Games поделились деталями расширенного геймплея Ontos, включая эксперименты с философскими дилеммами и уникальные механики.
Автор: Флешка PlayStation
Ontos: разработчики рассказали об игровом процессе

Разработчики Ontos из студии Frictional Games поделились деталями первого расширенного геймплейного ролика. Креативный директор Thomas Grip рассказал, как в игре сочетаются медленный темп исследования и сложные философские дилеммы, включая эксперимент с сервером, состоящим из крыс.

По словам Thomas Grip, команда работает над Ontos более десяти лет. Игра позиционируется как духовный наследник Soma и ставит перед игроками глубокие философские вопросы. Разработчики отмечают, что передать суть проекта в коротком видео сложно, так как фокус смещен с динамичного игрового цикла на более медленный опыт: исследование, тестирование гипотез и принятие критических решений. Десятиминутный ролик позволяет лучше показать задуманное настроение игры.

Ключевая идея заключается в том, что игрок сталкивается со сложными экспериментами, каждый из которых имеет собственную конфигурацию, вопросы и этические дилеммы. В ролике показан персонаж Crombie, который, по его словам, заперт в компьютерном сервере, состоящем из крыс. Разработчики намеренно выбрали такой необычный сетап, чтобы вызвать у игроков вопросы о сознании: являются ли крысы осознанными существами и могут ли два сознательных субъекта занимать один физический субстрат.

Игра начинается с изучения ближайших локаций, наполненных информацией о персонажах и проблемах. Игроки могут проверять теории и совершать ошибки перед столкновением с основным экспериментом. Важную роль играет понимание мотивов персонажей: например, Zike, которого можно услышать по интеркому, одержим поиском души. Чем лучше игрок понимает логику персонажа, тем более обоснованными становятся его решения. Иногда для достижения нужного результата приходится избегать определенных вопросов или давать ответы, противоречащие собственным чувствам.

После знакомства с Crombie начинается эксперимент, требующий деликатного манипулирования зондами на его голове. Игрок сталкивается с множеством вариантов действий: можно следовать инструкциям или пробовать другие методы на основе увиденного и прочитанного. Цель разработчиков — создать напряженную сцену, смешивая противоречивые цели, неясные инструкции и риск все испортить. Эксперименты могут завершаться по-разному, и варианты действий часто остаются неочевидными, что делает игру реиграбельной: с каждым новым прохождением понимание и ясность подходов повышаются.

Ontos выйдет на PS5 в 2027 году, и игру уже можно добавить в список желаемых.

Автор материала

Флешка

Быстрые действия