MYBIGGAMING
LIVE
Agothic
Новости 01 сентября 2026 3 мин

Обзор Orbitals: уютное приключение в духе It Takes Two

Orbitals предлагает яркую аниме-графику и веселый кооператив, но механики не всегда запоминаются. Разбираем, чем эта игра выделяется на фоне других проектов жанра.
Автор: Флешка PlayStation
Обзор Orbitals: уютное приключение в духе It Takes Two

Orbitals — это кооперативная приключенческая игра от студии Shapefarm, изданная Kepler Interactive. Проект вышел на Switch 2 3 сентября 2026 года и позиционируется как часть волны кооперативных игр, вдохновлённых успехом It Takes Two. Несмотря на впечатляющую аниме-графику и милых персонажей, игра предлагает знакомые механики и не всегда запоминающиеся приключения.

Действие Orbitals разворачивается вокруг двух главных героев — Maki и Omura. Их знакомство происходит в детстве, когда они оказываются на космической станции, готовой к взрыву. Чтобы спасти их, сознание детей помещают в машину, после чего их тела сгорают, а умы переносятся в новые клоновские тела. Этот момент, показанный в красивой ручной анимации, задаёт тон всей истории: герои сохраняют свой оптимизм и жизнерадостность, несмотря на травматичный опыт. Через 15 лет они по-прежнему бегут по коридорам своего космического корабля, подшучивают друг над другом и ведут себя как дети, что создаёт лёгкое когнитивное расстройство у игрока, но в целом добавляет игре очарования.

Игра построена на классической для жанра механике: два игрока управляют персонажами на раздельном экране. Orbitals продолжает традиции, заложенные Hazelight Studios в It Takes Two и Split Fiction, что позволяет отнести её к так называемым «Hazelikes». Директор игры Jakob Lundgren ранее работал над этими проектами, что объясняет схожесть подходов к геймплею. Основная идея заключается в постоянном введении новых инструментов и механик, чтобы удерживать внимание игроков и компенсировать возможные слабости сюжета.

В начале игры игрокам доступны три основных устройства: Liquid Launcher, Beam Cannon и Scrap Hook. Эти инструменты позволяют взаимодействовать с окружением: тушить пожары, стрелять лазерами или открывать двери. Механики не сильно отличаются от тех, что встречались в предыдущих кооперативных играх, и часто вызывают ощущение дежавю. Например, задача по посадке семян и поливу водой напоминает механики из It Takes Two. Несмотря на это, игра предлагает несколько уникальных моментов, таких как использование микроволновки для управления невидимыми платформами, что отсылает к Astro Bot и Metal Gear Solid.

Одной из ключевых особенностей Orbitals является возможность пилотирования космического корабля. Игроки могут меняться ролями: один управляет кораблём, другой — оружием. Эта механика создаёт ощущение асимметрии, однако в игре она используется не полностью. Вместо динамичного боя в космосе, как в FTL или Lovers In A Dangerous Spacetime, Orbitals предлагает более спокойные сцены, где игроки просто следуют по заданному маршруту. Это снижает напряжение и лишает игру части потенциала, который могла бы предложить.

Графически Orbitals выглядит впечатляюще благодаря работе японской анимационной студии Studio Massket. Анимации персонажей и сцены выполнены в стиле аниме, что делает игру визуально привлекательной. Однако сюжет остаётся слабым местом: история часто непоследовательна, а диалоги могут раздражать, особенно на английском языке. Японская озвучка, по мнению рецензента, значительно улучшает восприятие игры, делая персонажей более милыми и менее навязчивыми.

Несмотря на некоторые недостатки, Orbitals остаётся приятным кооперативным опытом. Игра не предлагает ничего революционного, но и не разочаровывает. Она подходит для тех, кто ищет расслабляющее времяпрепровождение с другом, а не для тех, кто ожидает инноваций. Если подходить к игре с правильными ожиданиями, она может стать хорошим дополнением к коллекции кооперативных проектов.

Автор материала

Флешка

Быстрые действия