MYBIGGAMING
LIVE
Обзоры 23 мая 2026 7 мин

Обзор Doom: The Dark Ages — Slayer уходит в Тёмные века и меняет правила игры

Doom: The Dark Ages — самая медленная и кинематографичная часть серии. Вместо аренных схваток Eternal здесь открытые уровни, акцент на ближнем бою, гигантский механоид и дракон. Metacritic 84, OpenCritic 86 — критики в целом оценили смелость id Software высоко, несмотря на спорный саундтрек.
Автор: Редакция MBG
Обзор Doom: The Dark Ages — Slayer уходит в Тёмные века и меняет правила игры

Doom: The Dark Ages — неожиданный поворот для серии, которую многие считали формульной. id Software перенесла Slayer в тёмные века и переосмыслила каждую механику: теперь это не хаотичный балет смерти Eternal, а уверенный, тяжёлый, брутальный экшен с щитом, дальним боем и гигантскими монстрами в числе врагов. Результат достоин внимания — и не без оговорок.

Doom: The Dark Ages — не Eternal 2. Это другая игра. И в этом её сила.

Выйдя 15 мая 2026 года в рамках Xbox Game Pass Day 1, Doom: The Dark Ages сразу оказалась в центре дискуссии: это шаг назад или неожиданная творческая смелость? Спустя неделю с релиза — у нас есть ответ.

Геймплей: медленнее, но не хуже

В сравнении с Doom Eternal, Dark Ages ощутимо медленнее. Slayer теперь носит щит — активный инструмент парирования и отражения снарядов, а не просто декоративная деталь. Ближний бой переосмыслён: рукопашные атаки, удары щитом, добивания образуют свою ритм-систему, непохожую на скользкую хореографию Eternal.

Открытые уровни вместо арен — главное архитектурное решение игры. Это позволяет выстраивать тактику, обходить врагов, исследовать. Некоторым фанатам привычного Doom это покажется ересью; другие оценят пространство и ощущение масштаба.

Сегменты механоида и дракона

Два раздела игры — управление гигантским механоидом и полёты на драконе — выбиваются из основного геймплея и явно вдохновлены жанром экшен-стратегий. Это смелый шаг: часть игроков в восторге, другие считают их затяжными паузами между лучшими частями игры.

Нарратив и атмосфера

Сюжет здесь самый проработанный в серии. id Software реально пытается рассказать историю Slayer и его связи с тёмными веками пандемония. Нравится это или нет — вопрос вкуса, но усилие налицо.

Саундтрек: единственное слабое место

Пожалуй, главная претензия критиков — саундтрек. Он не плох, но не дотягивает до легендарного уровня Mick Gordon в Doom 2016 и Doom Eternal. Металл здесь менее агрессивен и менее запоминающийся — для серии, где музыка была отдельным жанром, это ощутимо.

Технически — безупречно

На ПК и консолях игра работает стабильно. Steam-обзоры (89% Very Positive) подтверждают: технических проблем после патч-дня практически нет.

Вердикт

Doom: The Dark Ages — смелая и самостоятельная игра. Она не для тех, кто хочет Eternal 2, но для тех, кто готов принять новый ритм — это один из лучших шутеров 2026 года. Критический консенсус (OpenCritic 86, Metacritic 84) точно отражает позицию: очень хорошо, хотя и с оговорками.

Автор материала

Редакция MBG

Быстрые действия