MYBIGGAMING
LIVE
Agothic
Железо 25 октября 2026 • 2 мин •

NVIDIA упрощает внедрение DLSS 5 в классические игры через RTX Remix 1.6

Обновление RTX Remix 1.6 позволяет моддерам использовать нейронный рендеринг DLSS 5 для улучшения текстур, освещения и теней в старых PC-играх.
Автор: Гика •
NVIDIA упрощает внедрение DLSS 5 в классические игры через RTX Remix 1.6

Компания NVIDIA выпустила обновление RTX Remix 1.6, которое открывает новые возможности для моддинга классических PC-игр. Теперь энтузиасты могут интегрировать технологии DLSS 5 с нейронным рендерингом (3D-Guided Neural Rendering) в старые проекты, не дожидаясь официальных патчей от разработчиков.

Новые возможности нейронного рендеринга

Инструментарий RTX Remix предназначен для того, чтобы сообщество могло самостоятельно обновлять графику в старых играх, заменяя текстуры, материалы и освещение, а также добавляя трассировку путей (path tracing). С выходом версии 1.6 возможности расширяются за счет DLSS 5. Эта технология использует ИИ для улучшения детализации материалов, отражений, теней и общего освещения.

В обновлении появились инструменты, позволяющие моддерам выбирать различные модели нейронного рендеринга и настраивать их воздействие на отдельные объекты или материалы. На данный момент уже представлены первые демонстрационные проекты: в модификации Fallout 4 RTX (от автора Sparkles/Kim2091) улучшены отражения на броне и детализация теней, а в Mirror’s Edge RTX (от SoftSoundd) переработаны контактные тени и фоновое освещение. Оба проекта находятся в стадии разработки.

Технические улучшения и поддержка платформ

Помимо работы с DLSS 5, обновление RTX Remix 1.6 включает ряд важных технических изменений:

  • Поддержка 5X и 6X Multi Frame Generation для совместимого оборудования.
  • Внедрение режима Preset C — ускоренного режима генерации кадров (Frame Generation Performance Mode).
  • Поддержка разреженного рендеринга (sparse rendering) с использованием DLSS Ray Reconstruction.
  • Поддержка HDR-текстур и расширенные инструменты ИИ-моддинга через ComfyUI 2.0.

Также разработчики добавили экспериментальную поддержку Minecraft Java Edition 1.21.1 через мод для Fabric и обеспечили нативную работу в Windows on ARM (включая устройства RTX Spark). Актуальный runtime версии 1.6.1 доступен через NVIDIA App и на GitHub.

Поделиться
Автор материала

Гика

Cookies

Мы используем cookies

Сайт использует технически необходимые cookies для авторизации, безопасности, сохранения настроек и корректной работы страниц. Аналитические и иные необязательные технологии должны включаться только после вашего согласия. Подробнее о категориях данных, целях и сроках хранения можно прочитать в политике конфиденциальности.

Политика cookie
Быстрые действия