NVIDIA: драйвер 616.56 вызывает мерцание экрана, фикс ожидается
Пользователи сообщают о мерцании экрана и искажении цветов после установки последнего драйвера NVIDIA GeForce Game Ready версии 616.56. Компания подтвердила наличие проблемы и заявила, что работает над её устранением, однако полноценное исправление не войдёт в ближайший релиз.
В официальной ветке обратной связи по драйверу 616.56 пользователи массово жалуются на нестабильность изображения. Представитель NVIDIA Manuel@Nvidia подтвердил, что компания тестирует решение для этой ситуации. В отличие от предыдущих проблемных обновлений, на этот раз ждать быстрого hotfix не стоит: исправление будет включено в последующую версию драйвера.
Релиз нового драйвера запланирован на 3 сентября, что совпадает с запуском DLSS 5. Однако код для этого обновления был финализирован за неделю до выхода, поэтому фикс мерцания в него не попадёт. Ранний срок появления патча — 10 сентября.
Пока официальное решение не вышло, пользователи обходят проблему двумя способами. Первый — переключение на 10-битную глубину цвета через приложение NVIDIA. Второй — использование автоматического управления цветом Windows (ACM). Если не уверены, поддерживает ли ваш монитор 10-битный сигнал, ACM может быть более надёжным вариантом.
Если вы не играете в тайтлы, для которых оптимизирован данный драйвер, можно просто откатиться на предыдущую версию 610.88. Это можно сделать через вкладку «Драйверы» в приложении NVIDIA или скачав установщик вручную. Откат не лишит вас доступа к DLSS 4.5 Ray Reconstruction: эта функция доступна на любых драйверах начиная с версии 580.88.
Среди игр, для которых был подготовлен драйвер 616.56, указаны Doom: The Dark Ages, Hell Let Loose: Vietnam, Indiana Jones and the Great Circle, Resonance: A Plague Tale Legacy и Star Wars Zero Company.