MYBIGGAMING
LIVE
Agothic
Железо 02 сентября 2026 • 2 мин •

NVIDIA: DLSS в Star Wars: Zero Company и Aliens: Fireteam Elite 2

NVIDIA объявила о поддержке DLSS в Star Wars: Zero Company и Aliens: Fireteam Elite 2. Также представлены даты выхода The Blood of Dawnwalker и The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered.
Автор: Гика • PC •
NVIDIA: DLSS в Star Wars: Zero Company и Aliens: Fireteam Elite 2

NVIDIA объявила о поддержке технологии DLSS в нескольких новых и обновлённых играх. Star Wars: Zero Company и Aliens: Fireteam Elite 2 уже доступны с этой функцией, The Blood of Dawnwalker выйдет 3 сентября, а ремейк The Witcher 3: Wild Hunt появится в продаже 29 сентября.

Поддержка DLSS (Deep Learning Super Sampling) позволяет повысить частоту кадров и улучшить качество изображения за счёт нейросетевого рендеринга. Технология работает на видеокартах GeForce RTX и помогает снизить нагрузку на графический процессор, что особенно заметно в требовательных сценах с высоким разрешением и сложными эффектами освещения.

Star Wars: Zero Company и Aliens: Fireteam Elite 2 уже получили поддержку DLSS и доступны для покупки. Обе игры предлагают динамичный геймплей с упором на командное взаимодействие и тактические решения. Наличие DLSS позволяет игрокам с видеокартами RTX наслаждаться более плавной картинкой без существенной потери детализации.

The Blood of Dawnwalker поступит в продажу 3 сентября. Эта игра также будет поддерживать DLSS, что даст владельцам GeForce RTX возможность оптимизировать производительность в зависимости от своих предпочтений по балансу между скоростью и качеством изображения.

Особого внимания заслуживает ремейк The Witcher 3: Wild Hunt, который выйдет 29 сентября. Обновлённая версия классической RPG от CD Projekt Red получит поддержку DLSS, что позволит игрокам с современными видеокартами RTX запустить игру на высоких настройках графики с комфортной частотой кадров. Ремейк обещает улучшенную визуальную составляющую и оптимизацию под современные платформы.

Поддержка DLSS в этих играх подчёркивает растущую роль нейросетевого рендеринга в игровой индустрии. Технология становится стандартным инструментом для повышения производительности, особенно в проектах с амбициозным визуальным стилем. Игрокам с видеокартами GeForce RTX стоит обратить внимание на эти релизы, чтобы воспользоваться преимуществами DLSS уже при запуске игр.

Автор материала

Гика

Cookies

Мы используем cookies

Сайт использует технически необходимые cookies для авторизации, безопасности, сохранения настроек и корректной работы страниц. Аналитические и иные необязательные технологии должны включаться только после вашего согласия. Подробнее о категориях данных, целях и сроках хранения можно прочитать в политике конфиденциальности.

Политика cookie
Быстрые действия