Больше драйва и новые монстры: подробности Monster Hunter Wilds: Ascendance
На прошедшей выставке Tokyo Game Show 2026 представили первые возможности геймплея масштабного дополнения Monster Hunter Wilds: Ascendance. Проект, релиз которого запланирован на 2027 год, обещает добавить в игру новый сюжет, локации, монстров, а также режим Master Rank. На демоверсии удалось опробовать обновленную механику Boost Action и сразиться с новыми противниками в обновленных условиях.
Главным нововведением дополнения стала механика Boost Action. С помощью устройства Boost Bracer охотники могут активировать специфические для каждого оружия атаки, которые усиливают действия персонажа на ограниченное время. Важно, что эти способности можно использовать прямо в разгар комбо, не прерывая темп боя. Шкала Boost заполняется постепенно при каждом ударе, а использование Focus Strike для уничтожения ран на монстре позволяет мгновенно восполнить запас энергии, позволяя поддерживать непрерывную атаку.
Одной из ключевых локаций стала Skybound Eyrie — живописная зона с парящими островами. Здесь игрокам предстоит столкнуться с Araketa — монстром, который охотится стаями. В демоверсии было показано, как «альфа» особи координирует действия своей группы, заставляя стаю совершать синхронные атаки с воздуха. Для эффективной охоты в этой зоне можно использовать окружение: например, подбирать и бросать в цель мелких существ Gundoraja, чтобы оглушить противника.
Также была продемонстрирована битва с Древним Драконом Teostra в локации Oilwell Basin. Помимо привычных огненных атак, у монстра появились новые паттерны поведения, включая мощные удары передними лапами, которые можно парировать с помощью точного тайминга (например, используя Offset Rising Slash на оружии Switch Axe). Однако ландшафт локации с маслянистой грязью может серьезно осложнить маневренность, создавая опасные комбинации с атаками дракона.
Monster Hunter Wilds: Ascendance выйдет на PS5 в 2027 году.