Подробности Monster Hunter Outlanders: новые монстры и механики
На прошедшей выставке Tokyo Game Show 2026 появились новые подробности о мобильной игре Monster Hunter Outlanders, которую разрабатывает TiMi Studio Group под руководством Capcom. Проект, ориентированный на платформы iOS и Android, обещает переосмыслить классический опыт охоты через призму исследования и крафта.
Действие игры разворачивается на острове Islesia. В отличие от традиционных серий, здесь игроки выступают в роли «авантюристов», исследующих такие локации, как Giant Tree Fields, Sand Plains, Coral Reefs и Decayed Abyss. Ключевой особенностью геймплея станет глубокая система крафта: собирая ресурсы во время экспедиций, игроки смогут создавать снаряжение и предметы, необходимые для выживания и прогрессии.
Для обеспечения доступности управления в Monster Hunter Outlanders предусмотрено два режима: Hunting Mode с классической схемой управления для опытных игроков и упрощенный Starting Mode, ориентированный на новичков. В бою игроки могут выбирать одну из трех ролей: Striker, Technician или Support, что делает кооперативные сессии на четверых более тактическими.
Новые угрозы: Луга-Эарда и «сияющие» виды
Одним из главных анонсов стал новый оригинальный монстр — «Светолунный дракон» Luga-Earda. Этот древний дракон, известный как «Два солнца», обладает способностью управлять молниями и светом. Его появление напрямую связано с аномалиями на острове и появлением нового типа существ — Luminous Species (сияющие виды), которые обладают уникальными способностями, отличными от привычных монстров серии.


Продюсеры Capcom, Ichiro Kiyokawa и TiMi Studio Group, Huang Dong, подтвердили, что целью проекта является расширение аудитории серии за счет мобильного формата. Хотя в текущих тестах доступно 7 видов оружия, разработчики планируют довести их количество до 14, как в основных консольных частях.
Monster Hunter Outlanders запланирована к релизу на 29 октября 2026 года. Игра будет распространяться по модели free-to-play с внутриигровыми покупками.