Задержка ввода в Modern Warfare 4 на Switch 2 заметно выше, чем на PS5
Call of Duty: Modern Warfare 4 на Nintendo Switch 2 демонстрирует заметно худшую задержку ввода (input lag) по сравнению с версией для PS5. Это может поставить игроков на консоли Nintendo в невыгодное положение в сетевых матчах.
Согласно результатам технических тестов Digital Foundry, задержка в многопользовательском режиме составляет 81 мс при использовании консоли в док-станции и в среднем 100 мс в портативном режиме. Для сравнения, на PS5 этот показатель составляет 49 мс. Тестирование проводилось с использованием беспроводных контроллеров: Switch 2 Pro Controller и DualSense. В портативном режиме на Switch 2 задержка варьировалась от 83 мс в лучшем случае до 125 мс в худшем.
Специалисты Digital Foundry отметили, что отзывчивость управления на Switch 2 значительно уступает другим консолям, а задержка в портативном режиме может негативно сказываться на игровом процессе. Тем не менее, в целом порт выглядит достойно: в мультиплеере игра большую часть времени работает при 60 кадрах в секунду, при этом использование VRR на телевизорах помогает сгладить просадки. Одиночная кампания ограничена 30 кадрами в секунду, а разрешение является динамическим.
Что касается графики, то при включенном DLSS в док-режиме целевое разрешение составляет 900p, однако в динамичных сценах, таких как погоня на автомобилях в Париже, оно опускается до 450p. В портативном режиме целевое разрешение — 720p, с падениями до 360p. Это первый случай появления серии Call of Duty на устройствах Nintendo за последние 13 лет — последняя игра, Ghosts, вышла на Wii U в 2013 году. Возвращение серии стало возможным благодаря 10-летнему соглашению, которое Microsoft заключила с Nintendo в период прохождения сделки по поглощению Activision Blizzard.