Предпросмотр подземелий 3-го сезона Midnight
На панели Midnight: What’s Next в рамках BlizzCon 2026 команда разработчиков World of Warcraft представила подземелья, которые войдут в пул третьего сезона дополнения Midnight. В Blizzard Entertainment подчеркнули, что основные изменения коснутся темпа прохождения, визуальной составляющей способностей и переработки механик, которые вызывали сложности у игроков в прошлых сезонах.
Одной из ключевых целей обновления является модернизация старых локаций. The Stonecore ждет масштабный реворк: разработчики планируют полностью обновить визуальную часть и механику, заменив модели многих противников и боссов, при этом сохранив узнаваемые моменты из дополнения Cataclysm. В Iron Docks планируется обновление всех четырех боссов и переработка механики Iron Stars, чтобы сделать прохождение менее зависимым от этой части подземелья.
Изменения затронут и структуру прохождения. В Uldaman: Legacy of Tyr планируют сократить общее время забега за счет уменьшения количества боссов с пяти до четырех в режимах Heroic, Mythic и Mythic+. Это будет достигнуто путем деактивации встречи с Lost Dwarves и изменения сюжетного повествования. В The Underrot разработчики хотят добавить новые маршруты в финальной секции и переработать встречу с Elder Leaxa, чтобы снизить важность прерывания заклинаний (interrupts).
Также в списке изменений значатся:
- Maisara Caverns и Magisters’ Terrace: обновление маршрутов, поиск новых книг в библиотеке и ревизия способностей боссов, таких как Muro’jin, Nekraxx и Degentrius.
- Sanguine Depths: упрощение набора способностей мобов (например, объединение Dark Acolytes и Wicked Oppressors) и уменьшение плотности паков кастеров.
- Iron Docks: обновление визуального языка способностей и переработка нецелевых противников в начальной секции.
Разработчики отметили, что текущие планы могут меняться по мере тестирования на PTR. О деталях изменений и целях обновлений станет известно ближе к запуску публичного тестового сервера.