MYBIGGAMING
LIVE
Agothic
Статьи 26 августа 2026 3 мин

Метро 2039: возвращение в метрополитен выглядит как хитрый шутер, но есть причины уйти с главной дороги

Демо Метро 2039 от студии 4A Games подтверждает статус гибрида: здесь вернулись атмосферные туннели и стеснённые условия из первых частей, но разработчики также сохранили элементы свободного исследования. Несмотря на привычный геймплей, игра предлагает новые механики крафта и политическую глубину.
Автор: Дурик PlayStation
Метро 2039: возвращение в метрополитен выглядит как хитрый шутер, но есть причины уйти с главной дороги

Возвращение Metro 2039 в подземелье выглядит как хитрый шутер от первого лица, каким мы его и ожидали: мрачный, атмосферный и сфокусированный на выживании. Однако, несмотря на очевидные сходства с предыдущими частями, в демоверсии уже просматриваются веские причины для того, чтобы иногда покидать привычные тоннели и искать приключения на поверхности.

Гибрид двух миров

Разработчики из 4A Games, создающие эту сиквел-историю, явно позиционируют её как возвращение к корням серии. Игровой процесс действительно сочетает в себе лучшие черты предыдущих проектов: здесь вернулась атмосфера замкнутого пространства и тесных тоннелей из Metro 2033 и Last Light, но при этом сохранены элементы более свободного исследования, знакомые по Metro Exodus.

Сюжетная линия снова сосредоточена на персонаже под именем Странник (Stranger), который теперь выступает в роли главного героя. В отличие от Артема и его товарищей из предыдущих частей, Странник обладает более мрачным прошлым и, как предполагается, страдает от психологических травм, что добавляет игре нового слоя глубины.

Боевая система: привычно, но с улучшениями

Стрельба в Metro 2039 ощущается более отзывчивой и точной по сравнению с Exodus. Это во многом благодаря улучшенной работе со звуком, которая позволяет лучше оценивать положение врагов. В арсенале героя теперь есть новые модифицированные огнестрельные оружие, включая мощный пневматический винтовку, который отлично справляется с бесшумными выстрелами и мгновенным устранением мутантов.

Однако основная часть демоверсии всё ещё напоминает узкие коридорные бои из Last Light. Это функционально, но не особенно свежо. Тем не менее, разработчики уже экспериментируют с жанром, добавляя элементы психологического ужаса и головоломки, которые полностью меняют динамику игры.

Свобода выбора на поверхности

Одним из самых интересных аспектов демоверсии является сохранение структуры уровней от Metro Exodus. Несмотря на то, что игра не предлагает огромных открытых миров, игроки не оказываются в постоянном туннеле. Часть уровня, расположенная на поверхности Москвы, служит мини-хабом, где можно добывать ресурсы и исследовать опциональные локации.

Например, посещение заброшенной школы с призрачными детьми или исследование здания, занятого светочувствительными мутантами, было полностью добровольным решением игрока. Эти побочные задания предлагают уникальные моменты высокого напряжения и требуют от героя использования скрытности.

Экономика выживания

Возвращение системы крафта и DIY-ремонта снаряжения из Exodus также перешло в Metro 2039. Это звучит как очевидная необходимость, но на практике система работает удивительно эффективно. Разработчики умело растягивают ресурсы игрока так, что любые дополнительные запчасти становятся желанными сокровищами.

В демоверсии автор заметил, что расход фильтров для противогаза был значительно выше, чем в предыдущих частях серии. Игроку приходится принимать трудные решения: тратить драгоценный мусор на пополнение боеприпасов или покупать дополнительные фильтры для продолжения поиска ресурсов. Эта система работает, даже если она не является революционной новинкой.

Политический подтекст

Главным антагонистом демоверсии выступает фигура, отсылающая к Фюреру, который продвигает идеологию «они против нас». Однако, помимо этого, игра демонстрирует новый уровень политической ярости. Metro 2039 использует исторические аллегории из романов серии и актуальные события войны в Украине, чтобы осудить реальную войну, а не оправдывать её.

Это делает игру не просто безопасным сиквелом, а важным заявлением о своей позиции. Если Metro 2039 действительно сможет продолжить этот путь, он может стать первым крупным шутером, который осуждает реальную современную войну, а не использует её как фон для развлечений.

Автор материала

Дурик

Быстрые действия