Marvel’s Wolverine: как работает ярость и почему стоит ждать релиза
Сюжет начинается с воспоминаний о Логане в его диком, лишенном памяти состоянии. Он возвращается к Team X — отряду мутантов под руководством Натаниэля Эссекса, который защищает их сообщество. Однако отношения внутри команды напряжены: Логан ушел из группы, что не нравится Мистик и Сабретооту.
Первая миссия ведет героя в секретную лабораторию миллиардера Боливара Траска, который занимается незаконными экспериментами на мутантах ради поддержания человеческого превосходства. По мере того как Логан понимает истинные цели Траска, его злость нарастает, превращаясь в неконтролируемую ярость. Эта эмоция становится ключевым механизмом боя.
Боевая система строится на сочетании ближнего боя и способности запрыгивать на врагов. Логан не просто атакует — он использует инерцию, чтобы перелететь через комнату и нанести удар. В бою доступны специальные техники, которые можно прокачивать и привязывать к кнопкам управления. Например, Tornado Spin позволяет разрезать группу врагов, а Knee Breaker прерывает их атаки.
Управление гневом реализовано через три уровня ярости (Rage Tiers). На втором уровне комбинации становятся мощнее и открывается способность Last Stand, позволяющая восстанавливать здоровье в критическом состоянии. Третий уровень открывает доступ к смертоносным критическим ударам, изменяет восприятие мира и позволяет выполнять опасные приемы, например, отбивать мечи у врагов из руки The Hand.

В городе Madripoor можно исследовать районы вроде Lowtown и Princess Bar. Здесь Логан общается с новыми союзниками, включая Жан Грей, и раскрывает детали своего прошлого. Также доступны скрытые испытания — Nightmare Doors, которые переносят игрока в кошмарную версию локации для прохождения таймеровых забегов.
Игра также включает элементы стелса: Логан может использовать усиленное зрение для отслеживания целей и проникновения в укрытия. Однако противник Траск использует блокираторы способностей, заставляя героя полагаться на классические приемы боя до их отключения.
Финальный босс — прототип Сентинеля, созданного для обнаружения и уничтожения мутантов. Битва требует точности, уклонения и использования всех навыков Логана в полной мере. После победы над ним игроки почувствуют себя готовыми к любым вызовам.