Mad Head Games показала, как управлять кошмарным миром в Hellraiser: Revival
Mad Head Games и Saber Interactive показали, как управлять кошмарной средой в Clive Barker's Hellraiser: Revival. Разработчики рассказали о том, как головоломки вплетены в повествование и почему они важны для атмосферы хоррора.
В демонстрации игры игрок видит Aidan, который пытается сбежать от The Chatterer — существа, чьи щелканье зубами звучит из каждого угла. Пространство давит на игрока: стены серые и острые, а выход блокируется электрическими разрядами. Однако есть способ вырваться: нужно понять логику окружения.
Ассистентный директор по геймдизайну Vid Rajin объяснил, что игра не ставит целью просто дать оружие. Главная задача — проверить нервы игрока через искажающую реальность среду и тайны, скрытые в ней.
— Мы используем Genesis Configuration — загадочную коробку-ключ, — говорит Вид. — В вселенной Клайва Баркера она центральная фигура, поэтому она помогает нам создавать головоломки и манипулировать миром. У нас есть опыт в приключенческих играх и поиске предметов, но мы хотим, чтобы у каждой загадки была своя нарративная цель.
Окружение само подсказывает пути решения. Например, Aidan оказывается в замкнутом круге комнат, которые повторяются бесконечно. Чтобы разорвать этот кошмарный цикл, нужно не бежать вперёд, а повернуть назад. Это меняет всю обстановку и открывает новые возможности.
— Лабиринт, в котором запер Aidan, переплетён с реальным миром, — отмечает Вид. — Среда пытается сказать ему что-то важное, чтобы заставить игрока изменить перспективу и найти нестандартный подход к задаче.

Ключевым инструментом для решения многих задач служит сама Genesis Configuration. Она может не только давать offensive способности, но и менять форму, выступая ключом для открытия ворот или перестраивая опасные помещения с шипами в безопасные коридоры.
Разработчики также включили классические механики выживания: взлом сейфов, управление инвентарём по типу Resident Evil и поиск ресурсов для крафта. Некоторые головоломки имеют несколько решений, которые игроки должны открыть самостоятельно.
Команда разработчиков — фанаты франшизы — получила помощь самого Клайва Баркера и Дуга Брэдли, который снова озвучивает Pinhead. Это помогло сохранить дух оригинала при создании новых деталей.
Кампания игры займёт более 12 часов. Clive Barker's Hellraiser: Revival выйдет на PlayStation 5 8 октября и уже доступна для предзаказа. Владельцы PS5 Pro смогут насладиться игрой в более высоких настройках графики с поддержкой PSSR.