Анонсировано Machinarium 2: продолжение приключений роботов спустя 17 лет
Спустя 17 лет после выхода оригинала студия Amanita Design официально анонсировала Machinarium 2. Трейлер сиквела дебютировал в рамках шоу The Triple-i Initiative, подтвердив возвращение одной из самых знаковых инди-игр в жанре puzzle adventure.
В новой части игрокам предстоит продолжить историю после того, как главные герои, сбежав из города, потерпели крушение в пустошах. Сюжет развернется в скрытой долине, где обитают разные племена роботов: от обитателей монастыря Elektrona на скалах до жителей города Oilton внизу. Как и в первой части, повествование будет лишено текста — персонажи общаются с помощью жестов, символов и анимированных «облачков» мыслей.
Ключевым нововведением станет возможность свободного переключения между двумя персонажами — Josef и Berta. Игрокам придется использовать уникальные способности обоих роботов для решения головоломок, которые невозможно преодолеть в одиночку. Визуальный стиль сохранит преемственность: вся графика будет отрисована вручную, вдохновляясь работами старых мастеров и пейзажами эпохи Возрождения.
За музыкальное сопровождение вновь отвечает Tomáš Dvořák (известный как Floex). Композитор сохранит акустические текстуры, характерные для оригинала, но добавит к ним симфонические аранжировки.
Machinarium 2 будет доступна на Windows и macOS через Steam. Разработчики рекомендуют играть с помощью геймпада, так как это позволяет управлять роботами напрямую без использования курсора, хотя классическое управление мышью также сохранится. Точная дата релиза и поддержка других платформ пока не объявлены.