«Мабинги Мобайл»: новая интерпретация классики для мобильных устройств
Студия devCAT Studio, известная как создатель классической MMORPG «Мабинги», анонсировала мобильную версию игры под названием «Мабинги Мобайл». Проект, разработанный совместно с Nexon Korea для рынка Японии и других регионов, официально выйдет в 2026 году. В отличие от оригинала, который требовал мощного ПК, новая версия оптимизирована для смартфонов (iOS/Android) и поддерживает управление с клавиатуры на ПК. На презентации были представлены ключевые изменения геймплея, включая новую систему классов, улучшенный авто-бой и социальные функции, призванные сделать игру более доступной для широкой аудитории.
Новая интерпретация классики
На мероприятии разработчики представили концепцию «Мабинги Мобайл» как «новый очаг» — место для новых встреч и воспоминаний. Игра сохраняет узнаваемую атмосферу жизни в фэнтезийном мире, но предлагает современную интерпретацию механик. Визуальный стиль отличается от оригинала: вместо 2D-иллюстраций используется уникальный художественный стиль, который передает «простоватый» и уютный дух серии без использования классических рисованных артов.

Система классов и персонажей
Одной из главных нововведений стала смена системы развития на классическую систему классов. В момент выхода доступно шесть базовых классов, каждый из которых имеет три специализации:

- Воин (Мастер меча): Баланс атаки и защиты, эволюционирует в重装兵 (重装兵), мечника с двуручным клинком или мастера фехтования.
- Лучник: Специализируется на дальнем бою, превращаясь в стрелка, арбалетчика или снайпера.
- Маг: Использует стихийную магию для атаки и защиты, становясь магическим мастером, огненным жрецом или ледяным барьерщиком.
- Целитель: Фокусируется на поддержке команды, эволюционируя в священника, воина-целителя или монаха.
- Колдун: Поддерживает союзников музыкой и создает помехи врагам, становясь танцем, музыкантом или гармонистом.
- Вор: Использует скрытность и ловушки, эволюционируя в бойца ближнего боя, мастера кулаков или двойного клинка.
Персонажи можно кастомизировать, выбирая различные типы телосложения и сочетая детали одежды. Сюжетная линия включает знакомых персонажей, таких как Нао, а также новых героев из «Мабинги Дуэль» и «Мабинги Герои», плюс оригинальных персонажей для мобильной версии.
Геймплей и социальные функции
Разработчики внедрили систему авто-боя с двумя режимами: стандартный (только обычные атаки) и «Ассист» (автоматическое использование навыков). Это позволяет новичкам легко проходить контент, не теряя при этом возможность играть вручную. Для упрощения навигации реализован авто-прокачка квестов через «Магический компас», который автоматически ведет игрока от диалогов с NPC до сбора ресурсов и боя.


Социальные аспекты игры значительно расширены. Система случайных встреч позволяет соло-игрокам объединяться с другими участниками, исследующими тот же подземелье на одном уровне. Также доступна функция установки собственного «Кемпинг-огня» для общения через эмодзи и создание приватных пространств.
Жизнь в мире игры
Важной особенностью является наличие системы «Мой дом», которая доступна с момента запуска игры. Игроки могут покупать недвижимость, украшать её мебелью, менять обои и приглашать других игроков. В игре также реализованы механики сбора ресурсов (древесина, камень), крафта предметов, готовки еды и музыкальных инструментов для исполнения музыки.


Боевая система не ограничивается простым «камень-ножницы-бумага». Игрокам нужно учитывать кулдауны навыков, предсказывать атаки врагов и использовать уклонение. Некоторые боссы используют сложные атаки с визуальными эффектами, требующие внимания игрока.
Технические особенности
Игра поддерживает управление как сенсорным экраном (виртуальный джойстик), так и клавиатурой/мышью на ПК. Для перемещения доступны быстрые телепорты через «Врата луны» и автоматическая езда на лошадях.


«Мабинги Мобайл» позиционируется как проект, который позволит новым поколениям игроков познакомиться с вселенной Nexon Korea. Японская версия игры будет запускаться в 2026 году, а предварительная регистрация уже открыта. Официальный анонс состоялся на мероприятии Tokyo Game Show 2026.