MYBIGGAMING
LIVE
Agothic
Киберспорт 06 ноября 2026 • 14 мин •

Патч 26.22 League of Legends: реворк Mel, новые чемпионы и переход TFT в отдельный клиент

Riot Games представили патч 26.22: масштабное обновление Mel, возвращение классических чемпионов и начало отделения TFT.
Автор: Имба •
Патч 26.22 League of Legends: реворк Mel, новые чемпионы и переход TFT в отдельный клиент

Разработчики из Riot Games опубликовали подробный список изменений для патча 26.22. Обновление обещает стать одним из самых значимых в текущем цикле: в центре внимания — масштабный реворк Mel, возвращение трех классических чемпионов в Classic и начало исторического процесса по отделению Teamfight Tactics в самостоятельный клиент. Кроме того, изменения затронут баланс множества персонажей и предметов, а режим ARAM: Mayhem получит новые усиления и возвращение старых карт.

Самым заметным нововведением патча стал midscope-обновление Mel. Разработчики решили пересмотреть её роль в матче, сместив акцент с доминирования на ранней стадии игры в сторону масштабирования (scaling). Ключевым элементом изменений станет полный реворк её способности W, а также корректировка Q и R для повышения эффективности в затяжных сражениях.

Переход Teamfight Tactics в отдельный клиент

С 4 ноября 2026 года начнется процесс трансформации Teamfight Tactics в самостоятельный клиент. Riot Games готовят масштабный патч, чтобы обеспечить плавный переход и сделать переключение между League of Legends и TFT максимально удобным. На начальном этапе косметика из TFT останется доступной в League of Legends, но процесс разделения контента будет происходить поэтапно:

  • 1 декабря — появление первой партии эксклюзивных Little Legends для TFT;
  • 15 декабря — полное разделение косметического контента, включая эмоции и иконки.

В будущем разработчики планируют добавить возможность полностью отключить загрузку файлов TFT через патчи League of Legends. Из-за подготовки к этим изменениям размер патча 26.22 будет больше обычного.

Изменения чемпионов

Разработчики внесли корректировки в характеристики ряда персонажей, стремясь сбалансировать их эффективность как в профессиональной среде, так и в обычных играх.

Aurelion Sol

Многие игроки на Aurelion Sol предпочитают прокачивать Singularity [E] второй, а не Astral Flight [W], несмотря на то что первый вариант считается менее эффективным. Riot Games хотят сделать этот стиль игры более интуитивным и результативным, увеличив урон способности.

Singularity [E]: - Общий магический урон за 5 секунд: 50/75/100/125/150 (+60% AP) → 50/80/110/140/170 (+60/65/70/75/80% AP)

Corki

После консервативных правок перед Worlds 2026, Riot Games решили, что у Corki есть потенциал для усиления, чтобы повысить его эффективность как у про-игроков, так и у обычных пользователей.

Missile Barrage [R]: - Урон: 90/170/250 (+85% bonus AD) → 100/190/280 (+90% bonus AD); - Big One урон: 180/340/500 (+170% bonus AD) → 200/380/560 (+180% bonus AD)

Kayle

Из-за изменений в мета-ролях Kayle постепенно теряла актуальность. Разработчики решили укрепить её позиции на ранней стадии игры и улучшить потенциал масштабирования.

Radiant Blast [Q]: - Перезарядка: 12/11/10/9/8 секунд → 10/9.5/9/8.5/8 секунд; Divine Judgment [R]: - Перезарядка: 160/120/80 секунд → 140/110/80 секунд

Locke

Несмотря на то что показатели Locke остаются в рамках нормы, опытные игроки демонстрировали её избыточную силу, особенно на ранних этапах матча. В связи с этим были приняты меры по ослаблению.

Ritual Nails [Q]: - Бонус к урону от стака: 18/26/34/42/50 → 15/22/29/36/43; - Максимальный урон от стака: 75.6/109.2/142.8/176.4/210 → 63/92.4/121.8/151.2/180.6; Soul Ignition [W]: - Длительность: 6 секунд → 5 секунд

Maokai

Maokai в основном использовался на позиции поддержки. Riot Games стремятся сделать его более жизспособным в лесу и на верхней линии, увеличив урон его основной способности.

Bramble Smash [Q]: - Урон в % от максимального здоровья цели: 2/2.5/3/3.5/4% → 2.5/3/3.5/4/4.5%

Mel

Mel получает масштабное обновление характеристик и способностей. Основная цель — перенос силы из ранней игры в позднюю стадию, реворк способности W и корректировка Q и R.

Базовые характеристики: - Здоровье: 640 (+99 за уровень) → 590 (+107 за уровень); - Мана: 480 (+28 за уровень) → 455 (+38 за уровень); - Рост брони: 5.2 → 5.4 за уровень; - Атакующая мощь: 54 (+3.3 за уровень) → 52 (+3.3 за уровень); - Рост скорости атаки: 2.5% → 2.75% за уровень

Searing Brilliance — Пассивная способность: - Дополнительный урон за снаряд: 8–30 (+4% AP) → 4–30 (+4% AP); - Урон первого стака по миньонам: снижение на 50% → снижение на 45%

Radiant Volley [Q]: - Урон первого попадания: 60/85/110/135/160 (+55% AP) → 60 (+25% AP); - Урон многократных попаданий: 5/7/9/11/13 (+5% AP) → 5/10/15/20/25 (+8% AP); - Общий урон: 85–277 (+80–100% AP) → 85–285 (+65–97% AP); - Новый эффект: Попадание по вражескому чемпиону возвращает 0.5–1 сек. перезарядки (зависит от уровня); - Стоимость маны: 70/75/80/85/90 → 60/65/70/75/80; - Скорость снаряда: 3800 → 3200

Rebuttal [W] — Реворк: Теперь Mel выпускает нову радиусом 400 единиц в течение 0.75 сек. Способность уничтожает вражеские снаряды и щиты, а также дает ускорение передвижения Mel и союзникам. Уничтоженные снаряды вызывают ответные атаки в конце действия новы. - Урон от возмездия: 35/40/45/50/55 (+10% AP). Последующие попадания: 5/10/15/20/25 (+5% AP) (макс. 7 всего); суммарный урон: 65–205 (+40% AP); - Щит: 80/110/140/170/200 (+70% AP) на 2 сек.; - Ускорение: 10–30% (зависит от уровня) на 2 сек.; - Стоимость маны: 100/80/60/40/0; - Перезарядка: 30/28.5/27/25.5/24 сек.

Solar Snare [E]: - Длительность контроля: 1.5 сек → 0.8–1.6/0.85–1.75/0.9–1.9/0.95–2.05/1–2.2 сек (зависит от дистанции); - Замедление: 30% → 20/25/30/35/40%; - Стоимость маны: 50/60/70/80/90 → 40/50/60/70/80

Golden Eclipse [R]: - Перезарядка: 120/100/80 сек → 120/90/60 сек

Naafiri

После серии ослаблений Naafiri практически исчезла с мид-лейна и испытывала трудности в лесу. Riot Games решили усилить её способности, в первую очередь для повышения эффективности на центральной линии.

Darkin Daggers [Q]: - Исцеление: 45/60/75/90/105 (+40% bonus AD) → 55/70/85/100/115 (+45% bonus AD); The Call of the Pack [W]: - Бонус к атаке: 20% → 22%

Rumble

Подобно Corki, Rumble ранее корректировался с прицелом на профессиональную игру. Текущие изменения направлены на повышение его эффективности для обычных игроков.

Патч 26.22 League of Legends: реворк Mel, новые чемпионы и переход TFT в отдельный клиент

The Equalizer [R]: - Урон в секунду: 120/200/280 (+35% AP) → 120/200/280 (+40% AP); - Макс. коэффициент AP: 175% AP → 200% AP

Shen

Shen, как и Maokai, столкнулся с трудностями в лесу. Riot Games решили дать ему прямое усиление, чтобы помочь в реализации в этой роли.

Twilight Assault [Q]: - Урон по монстрам: 100/125/150/175/200 → 120/140/160/180/200

Smolder

Предыдущие усиления не принесли ожидаемого результата. Поскольку сборки через критический удар и способности (caster) достигли относительного баланса, разработчики решили дать персонажу общее увеличение урона.

ACHOOO! [W]: - Урон от взрыва: 10/35/60/85/110 (+50% bonus AD) (+80% AP) → 25/50/75/100/125 (+50% bonus AD) (+80% AP)

Thresh

Несмотря на прошлые ослабления, Thresh остается одним из сильнейших саппортов на высоком уровне игры. Riot Games решили еще раз снизить его урон.

Базовые характеристики: - Атакующая мощь: 56 → 54; The Box [R]: - Урон: 250/400/550 (+100% AP) → 200/350/500 (+100% AP)

Viktor

Предыдущее ослабление затронуло Viktor сильнее, чем ожидалось. Разработчики удовлетворены влиянием на раннюю игру и решили компенсировать это дополнительным масштабированием в поздней стадии.

Изменения чемпионов

В патче 26.22 Riot Games вносят коррективы в характеристики Mel. Её пассивный навык Arcane Storm [R] теперь масштабируется от 60% AP вместо прежних 50%, а прирост здоровья за уровень увеличен со 100 до 105 единиц.

Yasuo получил ослабление: его способность Steel Tempest [Q] теперь наносит 100% от общего AD вместо 105%. Это решение вызвано ростом винрейта и банрейта чемпиона на фоне популярности сборок через критический удар, аналогично недавним изменениям Yone.

Zaahen получил усиление в ранней игре. Чтобы помочь чемпиону эффективнее участвовать в ранних стычках и на линии, перезарядка способности The Darkin Glaive [Q] была сокращена с диапазона 10/9/8/7/6 до 8/7.5/7/6.5/6 секунд.

Предметы

Doran's Bow стал менее эффективным: его базовая атакующая мощь снижена с 8 до 7 единиц. Это сделано для того, чтобы уменьшить преимущество стрелков, предпочитающих этот предмет вместо Doran's Blade.

Overlord's Bloodmail получил изменения для баланса использования в поздней игре. Riot Games стремятся сделать предмет более привлекательным для других джаггернаутов, при этом снижая его эффективность для Sett, чтобы избежать чрезмерной синергии с его способностью Haymaker [W]. В итоге: атакующая мощь выросла с 30 до 40, но эффект Retribution теперь зависит от 0–10% общего AD вместо 0–12% от недостающего здоровья.

ARAM: Mayhem

Режим ARAM: Mayhem получит ряд изменений для баланса выживаемости. Разработчики планируют снизить мощь атакующих усилений (Augments), чтобы уменьшить избыточный взрывной урон, и усилить защитные опции, так как танки сейчас чувствуют себя неуютно. В ротацию карт возвращаются Butcher's Bridge и Koeshin's Crossing, а также добавлены два новых усиления.

Изменения усилений (Augments)

  • Armored Impact: урон снижен до 25–125 + 220% от бонуса брони.
  • BEES!!!: базовый урон снижен до 75–140 + 150% AD + 70% AP; время полета пчел увеличено до 1.1 сек.
  • Brass Blast: перезарядка сокращена до 50 сек, урон по миньонам удален.
  • Crimson Cobalt: визуальные эффекты метки теперь видны только владельцу.
  • One Hit Wonder: новая механика — способность получает повышенный урон от Ability Haste, но сама не получает бонусов от него.
  • Ravenous Bind: лечение увеличено (базовое: 75–300, бонусное: 0.12 → 0.12 от здоровья).
  • RISE!: новое усиление — убийство чемпиона ультимейтом сбрасывает его перезарядку (до 3 раз).
  • Squishy Slappy Grab: щит за каждую цель увеличен (100–300 + 70% брони и 70% маг. резиста).
  • Soul Eater: прирост здоровья за стак увеличен до 30.
  • Stay Resolute: бонусы к броне и маг. резисту теперь применяются на уровнях 1 и 11 (вместо 1, 7 и 11).
  • Take 'Em Down Down Down: урон от прока 5-го удара теперь составляет 17% от недостающего здоровья.
  • Titan's Resolve: для получения уровня Juggernauting теперь требуется 7 стаков вместо 10.
  • Weapon of Destiny: значительное снижение всех показателей пробивания (плоского и процентного).

Classic: Новые чемпионы

Режим Classic получает три легендарных возвращения: Volibear, Swain и Elise в их классических версиях.

Volibear (версия 2011–2018) возвращается без механик контроля рывков в способности E. Это выносливый боец ближнего боя, способный восстанавливать здоровье при низком уровне HP (пассивка Chosen of the Storm) и наносить значительный урон по целям с малым количеством здоровья через W.

Swain (версия 2010–2016) возвращается со своим старым набором умений, ориентированным на использование воронов и поддержание урона. Его пассивка Carrion Renewal позволяет восстанавливать ману при убийствах, а ультимейт Ravenous Flock превращает его в гигантского ворона, поглощающего ману.

Elise возвращается в своем старом воплощении, где основной акцент сделан на способности Q, обеспечивающие мощный взрывной урон (burst damage), особенно эффективный против высокоживущих целей.

Реворк Elise

Elise получает масштабное обновление механик, разделяющее её способности на две фазы в зависимости от текущей формы.

  • Spider Swarm (Пассивка): В человеческой форме Elise накапливает Spiderlings при попадании способностями по врагам. В форме паука она выпускает их для атаки ближайших целей.
  • Neurotoxin / Venomous Bite [Q]: В человеческой форме выпускает нейротоксин, наносящий дополнительный урон в зависимости от текущего здоровья цели. В форме паука она и её Spiderlings прыгают на врага, нанося дополнительный урон в зависимости от недостающего здоровья.
  • Volatile Spiderling / Skittering Frenzy [W]: В человеческой форме выпускает взрывного Spiderling, наносящий урон по области. В форме паука она и её Spiderlings получают бонус к скорости атаки, а Elise восстанавливает здоровье при базовых атаках.
  • Cocoon / Rappel [E]: В человеческой форме выпускает снаряд, оглушающий первую пораженную цель. В форме паука она и её Spiderlings становятся неуязвимыми (untargetable) во время подъема, после чего Elise может повторно использовать способность, чтобы спуститься на выбранную цель.
  • Human Form / Spider Form [R]: Переключает формы. Человеческая форма обеспечивает дистанционные атаки, форма паука — ближний бой и дополнительный урон от эффектов при попадании (on-hit).

Изменения классических чемпионов

Riot Games провели серию корректировок, чтобы сбалансировать текущую мету Classic, ослабив слишком сильных героев и поддержав тех, кто проигрывает конкуренцию.

Aatrox

  • Blood Well (Пассивка): Время восстановления сокращено с 225 секунд до 225/200/175/150 секунд в зависимости от уровня.
  • Dark Flight [Q]: Исправлен баг 2013 года, из-за которого способность иногда не действовала на врагов при использовании на максимальной дистанции.
  • Massacre [R]: Исправлен баг, при котором базовые атаки Aatrox не наносили урон во время действия ультимейта (проблема уже была устранена микропатчем в первый день релиза).

Amumu

После серии баффов и исправлений ошибок Amumu стал одним из сильнейших лесников в Classic, поэтому Riot решили снизить его эффективность.

  • Cursed Touch (Пассивка): Снижение магического сопротивления уменьшено с 15/25/35 до 15/20/25 на уровнях 1/7/13.
  • Bandage Toss [Q]: Урон снижен с 80/140/200/260/320 до 80/130/180/230/280.
  • Curse of the Sad Mummy [R]: Время восстановления увеличено с 150/130/110 до 170/145/120 секунд.
Патч 26.22 League of Legends: реворк Mel, новые чемпионы и переход TFT в отдельный клиент

Evelynn

Evelynn оказалась в числе слабейших лесников. Riot частично отменяют предыдущий нерф, чтобы повысить её наносимый урон.

  • Hate Spike [Q]: Базовый урон увеличен с 40/55/70/85/100 до 40/60/80/100/120.

Ezreal

Чтобы AP Ezreal мог конкурировать с сильным AD-билдом, разработчики повышают коэффициенты от силы умений и улучшают его альтернативный стиль игры через исцеление.

  • Essence Flux [W]: Коэффициент AP увеличен с 60% до 80%; эффективность исцеления повышена с 50% до 70%.
  • Arcane Shift [E]: Коэффициент AP увеличен с 75% до 80%.

Fiddlesticks

Fiddlesticks остается эффективным как в лесу, так и на поддержке. Riot снижают его урон, но делают прокачку Dark Wind более целесообразной.

  • Dark Wind [E]: Урон за каждый прыжок снижен с 65/85/105/125/145 (+45% AP) до 50/75/100/125/150 (+45% AP).

Gangplank

Для поддержки билдов через брузера Gangplank получает исторические баффы и отмену предыдущих нерфов, а также улучшенную выживаемость.

  • Базовые характеристики: Регенерация здоровья увеличена с 5 до 7; здоровье за уровень увеличено с 81 до 89.
  • Grog-Soaked Blade (Пассивка): Максимальное количество стаков увеличено с 3 до 4.
  • Parrrley [Q]: Стоимость маны снижена с 50/55/60/65/70 до 40/45/50/55/60.
  • Cannon Barrage [R]: Время восстановления сокращено с 120/115/110 до 120/110/100 секунд.

Janna

Janna долгое время была одной из сильнейших чемпионок. Riot решили снизить эффективность её глобального пассивного умения, не убирая его основную функцию.

  • Tailwind (Пассивка): Глобальный бонус к скорости передвижения снижен с 3% до 2%.

Mordekaiser

Обновление исправляет ряд багов, затронувших Mordekaiser с момента его выхода в Classic, включая ошибки, которые ранее устранялись микропатчами.

  • Базовые характеристики: Время выполнения атак теперь примерно на 70% быстрее (изменение уже было внедрено неделю назад после релиза).
  • Children of the Grave [R]: Бонусный урон от атаки прислужников теперь составляет 75% от урона Mordekaiser, а не цели; прислужники больше не могут наносить критический урон строениям; бонусный урон по ингибиторам и Нексусу убран (0% вместо 75%).

Nami

Чтобы Nami могла конкурировать в текущих условиях, Riot повышают её атакующий потенциал, открывая возможности для игры, в том числе на мид-лейне.

  • Aqua Prison [Q]: Урон увеличен с 75/130/185/240/295 (+65% AP) до 90/145/200/255/310 (+100% AP).
  • Ebb and Flow [W]: Снижение урона за каждый прыжок уменьшено с 30% до 15% (эффект исцеления остается прежним — 15%).

Olaf

Olaf получает исторические корректировки баланса, чтобы его урон в затяжных сражениях соответствовал уровню топовых лесников и топ-лейнеров.

  • Vicious Strikes [W]: Бонусный урон от атаки увеличен с 7/14/21/28/35 до 10/17/24/31/38.
  • Reckless Swing [E]: Время восстановления сокращено с 9/8/7/6/5 до 8/7/6/5/4 секунд.

Rammus

Rammus — один из сильнейших лесников в Classic. Чтобы снизить его доминирование, Riot уменьшают прирост брони и урона от атаки.

  • Базовые характеристики: Базовая броня снижена с 28.8 до 25; прирост урона от атаки за уровень снижен с 3.5 до 2.75.

Исправления ошибок Classic Pass

Разработчики обнаружили ошибку в конфигурации Classic Pass, из-за которой игроки получали токены медленнее положенного. Ошибка исправлена, и на оставшийся период Classic Pass количество получаемых токенов за игру будет увеличено на 50%.

Исправления ошибок Classic

  • Исправлена ошибка, из-за которой атаки Aatrox под ультимейтом не проигрывали анимацию критического удара.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пассивка Aatrox не масштабировалась с уровнем.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сопротивления Anivia не менялись в форме Egg Form.
  • Исправлена ошибка, из-за которой анимация истечения действия ловушки Caitlyn [W] отсутствовала.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пассивка Double Strike Master Yi наносила урон сквозь Blind.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Spell Shield Sivir [E] не блокировал Mystic Shot Ezreal [Q].
  • Исправлена ошибка, из-за которой Classic Kayle не выполнял анимацию критического удара.
  • Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты Make It Rain Miss Fortune [E] и базовых атак отображались на земле, а не на пистолетах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой пассивка Holy Fervor Kayle неверно указывала, что бонус к урону от атаки дает силу умений.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Absolute Zero Nunu [R] оставался видимым для врагов, когда герой находился в кустах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Spectral Ghoul Yorick исчезал до завершения анимации смерти.
  • Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты Oracle Elixir были смещены относительно иконок на нескольких чемпионах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Absolute Zero Nunu [R] отображал одновременно зелёный и красный контур для противников.
  • Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты Black Shield Morgana [E] появлялись в неверной позиции.
  • Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты щита Shyvana в форме Dragon Form [R] были слишком большими.
  • Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты Eye of the Storm Janna [E] появлялись слишком низко на союзниках.
  • Исправлена ошибка, из-за которой розовый визуальный эффект Oracle Elixir у Caitlyn отсутствовал.
  • Исправлена ошибка, из-за которой розовый визуальный эффект Oracle Elixir у Xin Zhao отображался ниже модели персонажа.

В рамках обновления 26.22 Riot Games сосредоточились на устранении технических ошибок, которые влияли на механику взаимодействия способностей и корректность работы игровых эффектов. Исправления затронули как боевые характеристики чемпионов, так и визуальную составляющую в режиме наблюдателя.

Исправления игровых механик

Разработчики устранили несколько багов, связанных с некорректным срабатыванием умений. В частности, исправлена ошибка, из-за которой [R] Aurora могла быть заблокирована способностью [W] Samira. Также решена проблема с Quinn: её [R] больше не наносит двойной урон после возрождения или возвращения на базу. Кроме того, исправлено взаимодействие руны Hail of Blades с Ekko, которое ранее работало непоследовательно.

Внимание было уделено и специфическим игровым ситуациям. Исправлен баг с Viego, из-за которого он мог пропустить получение лесного бонуса (jungle treat) в момент трансформации в вражеского чемпиона. Также устранена возможность отмены способностей Renekton'ом при использовании правой кнопки мыши во время комбинации с его ультимейтом. Для Kog'Maw исправлена ошибка, позволявшая его [W] наносить урон строениям, если заклинание применялось в момент полета снаряда базовой атаки.

Для зрителей и стримеров было важно исправление звуковых эффектов: теперь ультимейты Sion [R], Briar [R] и Kled [R] корректно воспроизводятся в режиме Spectator Mode.

Автор материала

Имба

Cookies

Мы используем cookies

Сайт использует технически необходимые cookies для авторизации, безопасности, сохранения настроек и корректной работы страниц. Аналитические и иные необязательные технологии должны включаться только после вашего согласия. Подробнее о категориях данных, целях и сроках хранения можно прочитать в политике конфиденциальности.

Политика cookie
Быстрые действия