Система Legacy в World of Warcraft: Forever
В рамках анонса World of Warcraft: Forever компания Blizzard Entertainment представила Legacy System — новую систему горизонтального прогресса для всего аккаунта. Вместо традиционного наращивания характеристик, эта механика фокусируется на исследовании контента и разнообразии игрового опыта.
Система Legacy позволяет игрокам получать очки прогресса за выполнение различных задач, которые затем можно потратить на получение преимуществ для конкретных персонажей. При этом прогресс является общим для всего аккаунта Battle.net, но тратить очки можно независимо на каждом герое, что позволяет специализировать разных персонажей под разные задачи.
Legacy Challenges: Путь к очкам
Всего в системе предусмотрено 65 испытаний (Legacy Challenges), разделенных на шесть категорий. За каждое выполненное испытание полагается одно очко Legacy Point. Основные направления включают:

- Классы: достижение 25, 45 и 60 уровней каждым классом (27 очков).
- Профессии: достижение 150, 225 и 300 навыка в основных не-сборных профессиях (18 очков).
- PvP: ранги в сезонных путешествиях, репутации на полях сражений и другие задачи (12 очков).
- Приключения: полное исследование карты мира и завершение квестовой линии подземелья Lord Valthalak (2 очка).
- Подземелья и рейды: победы над боссами в определенных диапазонах уровней, а также прохождение классических рейдов, таких как Onyxia, Hyjal Summit и Barrow Deeps (6 очков суммарно).
Legacy Perks: Новые возможности персонажей
Полученные очки можно вкладывать в три древа талантов, дающих уникальные бонусы. На старте на одного персонажа будет действовать лимит в 16 очков, однако один герой способен собрать до 29 очков, если использовать все доступные возможности (уровни, профессии, PvP и т.д.).

Основные направления талантов:
- Профессии (Professions): бонусы к шансу получения навыков, поиску редких ресурсов, снижению цен у торговцев и дополнительные результаты в кулинарии или рыбалке.
- Приключения (Adventure): ускоренный отдых (Well Rested), восстановление здоровья после убийств, ускорение полетов и снижение штрафов за смерть.
- Ресурсосбережение (Resourcefulness): увеличение длительности баффов, ускоренное воскрешение в рейдах, снижение стоимости крафта и отсутствие необходимости в расходных материалах для некоторых способностей.
Награды и будущее системы
Помимо талантов, накопление очков на аккаунте открывает эксклюзивные косметические предметы. В стартовом наборе заявлены: игрушка Replica Ironforge Air Rifle, питомец Spectral Bear Cub, табард и маунт Reins of the Spectral Bear.
Разработчики подчеркивают, что система будет развиваться: с каждым новым контентным обновлением планируется добавлять новые испытания, таланты и косметические награды. Также в будущем ожидается внедрение специфических механик для режима Hardcore, где правила взаимодействия испытаний между обычными и хардкорными персонажами будут строго разграничены.