KRAFTON представила пять новых игр на Gamescom 2026: от кооперативных приключений до шутеров
KRAFTON на выставке Gamescom 2026 представил сразу пять новых проектов, которые будут ориентированы на глобальный рынок. Студии издателя раскрыли жанровое разнообразие: от двухместных кооперативных приключений до динамичных шутеров и восточной тёмной фантастики. Все анонсированные тайтлы будут доступны для тестирования на площадке мероприятия.
Age Twisters: история, меняющая время
Студия Piccolo Studio представила Age Twisters — нарративное приключение, изначально спроектированное как кооператив для двоих. Игроки берут на себя роли бабушки и внучки, путешествуя по миру будущего в поисках следов исчезнувшей матери. Сюжет строится вокруг разгадки тайны их отношений.
Ключевой механикой выступает магический браслет Age Twisters, позволяющий персонажам менять возраст: от детства до старости. Это открывает доступ к уникальным способностям, необходимым для решения головоломок и преодоления опасностей. Мир игры разнообразен: от джунглей с динозаврами до пустынь и танцевальных батлов в логове врагов.
Разработчики подчеркивают важность взаимодействия: действия одного персонажа открывают возможности для другого. Студия, известная проектами Rise: A Simple Story и After Earth, делает этот проект первым опытом в жанре кооперативного приключения. На платформе Steam игра будет доступна через функцию Friend Pass.
Tarae: The Unbound — восточная тёмная фантастика
Студия Boundry анонсировала Tarae: The Unbound, действие которого происходит в мире, вдохновлённом буддийской концепцией сансары (круговоротом перерождений). Сюжет следует за странниками, пытающимися разрушить порядок кармы и противостоять силе Агаси.
В игре доступно шесть классов с уникальными стилями боя. Игроки исследуют локации, стилизованные под восточную эстетику: храмы, руины и места, пропитанные философией инь-ян. Конфликты строятся не только на противостоянии добра и зла, но и на взаимодействии с кармой существ.
В пути игрокам предстоит сразиться с более чем 80 боссами — от искажённых желаний до монстров, потерявших человеческий облик. Студия, созданная бывшими разработчиками Undiscovered, делает акцент на восточных мотивах и глубоком погружении в философию мира.
Project ZETA: тактическая арена для четырёх команд
Студия Neruvana представила Project ZETA — многокомандный тактический шутер от третьего лица. В отличие от классических форматов, на арене одновременно действуют четыре команды по три игрока.
Основной ресурсом является «Призма». Игроки сражаются за контроль над картой Aran Plateau, где динамика боя меняется в зависимости от того, кто и когда вступает в конфликт. Стратегический выбор действий и сборка предметов позволяют создавать уникальные сценарии битвы.
Игрок выбирает одного из героев: воина, убийцу, мага или стрелка. Командная игра является основой геймплея: способности союзников дополняют друг друга для переворота ситуации. Проект позиционируется как нечто среднее между шутером от первого лица, королевской битвой и MOBA.
PUBG: Deadnet — жестоное реалити-шоу
Студия PUBG Studio представила новый PvP-шутер PUBG: Deadnet. Проект возглавляет Крейг Кёрд, ранее работавший креативным директором оригинальной игры. Действие разворачивается в вымышленном регионе Cascadia, вдохновлённом природой северо-запада США.
В отличие от современного сеттинга оригинала, здесь игрокам предстоит участвовать в жестоком реалити-шоу, где смерть не является концом. Игроки выбирают персонажа и выживают до последнего, но независимо от результата они возвращаются для новой попытки. Цикличность смерти и возрождения формирует основу мировоззрения игры.
NO LAW: кибернуарная история о ветеране
Студия Neon Giant анонсировала NO LAW — иммерсивный открытый мир в жанре FPS RPG с элементами кибернуара. Действие происходит в крупном портовом городе, где игроку предстоит расследовать тайны и взаимодействовать с жителями.
Главный герой Grey Harker — опытный ветеран, ушедший из военной службы и мечтающий о спокойной жизни. Однако старые враги возвращаются, заставляя его снова взять в руки оружие. История фокусируется на личном мотиве героя, а не на спасении мира.
Сеттинг сочетает мрачную атмосферу киберпанка с опытом бывалого бойца, что создаёт уникальный контраст. Проект демонстрирует фирменный стиль Neon Giant в жанре тёмной научной фантастики.