Kinetic Publishing представила пять новых инди-игр, включая хоррор от создателя Her Story
Основатель компании Даниэль Найт изначально создавал игру Phasmophobia, поэтому издательство сфокусировалось на поддержке независимых разработчиков. На презентации были представлены пять уникальных проектов, каждый из которых получил отдельный обзор.
Contact Protocol: корпоративный хоррор в космосе
В Contact Protocol игроку предстоит управлять экипажем звездолета Pale Horse. Основная задача — проверять документы проходящих мимо кораблей и сверять их с записями компании, чтобы определить намерения гостей. Если возникнет неопределенность, можно запустить торпеду, что спасет команду, но уничтожит другие корабли.

Разработчики сосредоточились на повышении когнитивной нагрузки игрока: решения принимаются под давлением, что создает стресс, но и дает чувство удовлетворения. Игра выйдет весной 2027 года.
Crescent County: магическая ферма с элементами романтики
Студия Electric Saint представила проект от Анны Холлинрейк, где игрок управляет ведьмой-технарем. В открытом мире предстоит ездить на мотоброумах (motorbrooms), доставлять посылки и развивать романтические отношения. Игра отличается живописным стилем и позитивной атмосферой.


Проект посвящен тематике квир-культуры и ведьмовства, что нашло отклик у команды издателя. Релиз запланирован на лето 2027 года.
Shellbound: паразитическое метроидвания
Студия Fake Lobster создала игру, где игрок воплощает собой паразита, путешествующего по миру, расположенному на раковине улитки. Механика позволяет контролировать врагов и NPC, используя их способности для открытия новых зон.



Это классическое метроидвания с элементами исследования и острой боевой системы, но с уникальным сюжетным поворотом. Игра выйдет летом 2028 года.
Aether Wizard Life: жизнь призрачного мага
Студия Vonder Games представила амбициозный проект, сочетающий в себе элементы RPG, платформера и симулятора жизни. Игрок может заниматься строительством города, фермой, торговлей и даже романтическими отношениями. В центре сюжета — тайна похищения волшебников.



Визуальный стиль напоминает работы студии Ghibli, а внимание к деталям и персонализации игроков заслуживает похвалы. Релиз ожидается осенью 2028 года.
Precognition: новый проект Сэма Барлоу
Известный создатель FMV-игр Sam Barlow совместно с режиссером хорроров Брандоном Кроненбергом разрабатывает новую игру под названием Precognition. Проект изначально назывался «Project C» и посвящен научной фантастике, путешествиям во времени и предвидению будущего.




Как и в предыдущих работах Барлоу (Her Story, Telling Lies, Immortality), здесь игроку предстоит внимательнее всего изучать детали сюжета. Игра выйдет весной 2028 года.
Все пять проектов будут доступны на платформах Xbox Series X|S и PC через службу Xbox Play Anywhere, что позволит играть в них без дополнительной платы как на консоли, так и на компьютере.