Мод Kasumi позволяет играть в PC-игры на Nintendo 3DS через GeForce Now
Появился новый способ прикоснуться к современному геймингу на старом железе: на GitHub был опубликован Kasumi — неофициальный open-source клиент для облачного сервиса NVIDIA GeForce Now, предназначенный для консолей Nintendo 3DS, 3DS XL и 2DS XL. Этот мод позволяет запускать AAA-проекты с ПК на двухэкранной портативной консоли, используя возможности облачного стриминга.
Как это работает и какие возможности дает
Принцип работы Kasumi прост: сама консоль не запускает тяжелые игры локально, а лишь занимается декодированием видеопотока и обработкой ввода. Вся вычислительная нагрузка ложится на серверы NVIDIA. Это означает, что пользователям доступны не только стандартные библиотеки, но и технологии RTX, такие как DLSS, генерация кадров и Reflex, при условии привязки аккаунтов Steam, Epic Games Store или Ubisoft Connect к профилю GeForce Now.
Однако возможности железа накладывают серьезные ограничения. Видеопоток ограничен разрешением 960×540, что при физическом разрешении экрана 3DS в 400×240 дает заметную потерю четкости. Разработчик специально ограничил частоту кадров до 30 fps и битрейт до 1 Мбит/с. Это обусловлено архитектурными особенностями: 3DS оптимизирована под видео в 30 fps, а встроенный Wi-Fi адаптер (2.4 ГГц) начинает терять пакеты при битрейте выше 1.2 Мбит/с.
Управление и технические нюансы
Для комфортной игры в Kasumi предусмотрены следующие особенности:
- Адаптация управления: можно настраивать маппинг кнопок для каждой игры и использовать гироскоп для прицеливания.
- Сенсорный экран: на нижнем экране реализованы виртуальные кнопки L3 и R3 для игр, требующих нажатия стиков.
- Стабильность: для компенсации сетевых задержек (измеряемых разработчиком в пределах 60–80 мс) мод использует буфер в 1–2 кадра.
Важно отметить, что мод работает даже с бесплатной версией GeForce Now, включая очереди и ограничение сессии в один час. При этом консоль умеет уведомлять пользователя о начале его очереди с помощью световых индикаторов. Стоит помнить, что это неофициальный проект на стадии активной разработки, поэтому стабильность работы может быть не идеальной, а игры, требующие исключительно мыши и клавиатуры, могут оказаться непригодными для игры на портативе.