Insomniac опровергла использование ИИ в Marvel’s Wolverine
Студия Insomniac Games опровергла слухи об использовании генеративного ИИ в разработке Marvel’s Wolverine. Поводом для обсуждения в сообществе стали скриншоты с необычным и искаженным изображением знака туалета, который игроки приняли за результат работы нейросетей.
Комьюнити-директор James Stevenson поспешил прояснить ситуацию в социальной сети X, заявив, что искажение вызвано технической ошибкой. По его словам, проблема заключается в баге UV-развертки (UV map bug), который нарушил отображение символа. Stevenson также подчеркнул, что в Marvel’s Wolverine нет ассетов, созданных с помощью ИИ.
Несмотря на объяснения разработчиков, некоторые пользователи выразили сомнения в версии с ошибкой текстур. В то же время Insomniac затронула и другие технические вопросы. В ответ на жалобы о сбоях, связанных с функциями вроде «Scent Trailers» или индикаторами «Audio Sense», студия пояснила, что эти элементы тесно связаны с другими системными процессами. Разработчики отметили, что из-за большого количества игроков они проводят тщательное тестирование, чтобы исправления не привели к новым критическим ошибкам.
Ситуация с использованием ИИ в индустрии остается острой: ранее руководство студии Level-5 уже приносило извинения после подтверждения применения нейросетей в своих последних демонстрациях. При этом такие гиганты, как Square Enix, EA и Krafton, продолжают активно инвестировать в развитие ИИ-технологий.