MYBIGGAMING
LIVE
Agothic
Новости 08 августа 2026 2 мин

Ill: как хоррор-новичок учится у Half-Life 2 и почему он не использует ИИ

Команда Team Clout создала кровавый шутер с физикой, где можно отрубить конечности врагам. Проект получил поддержку издателя Mundfish и выйдет на ПК, PS5 и Xbox Series X/S в 2027 году.
Автор: Флешка PlayStation
Ill: как хоррор-новичок учится у Half-Life 2 и почему он не использует ИИ

Новый хоррор Ill уже несколько лет привлекает внимание: его трейлеры с жуткими мутантами и реалистичной кровью вызвали шквал обсуждений. За проектом стоит студия Team Clout, основанная армянским художником Максимом Верехиным, который ранее работал над такими играми, как Diablo, Tomb Raider и Silent Hill. Сейчас команда состоит из 70 человек, а издателем выступает Mundfish Powerhouse.

Вдохновение от Half-Life 2

Разработчики открыто признают влияние культового шутера Half-Life 2. Верехин объясняет, что в начале игры игрок окажется в знакомых местах вроде больниц, а по мере погружения в сюжет мир станет более странным и опасным. Физика играет ключевую роль: враги могут поднимать предметы и бросать их, а игрок может отрубить им конечности, наблюдая за реакцией монстров.

«Мы хотим сделать игру интерактивной», — говорит Верехин. «В Half-Life 2 можно было экспериментировать с физикой и окружением, чего сейчас не хватает в три-эйч проектах».

Автор материала

Флешка

Cookies

Мы используем cookies

Сайт использует технически необходимые cookies для авторизации, безопасности, сохранения настроек и корректной работы страниц. Аналитические и иные необязательные технологии должны включаться только после вашего согласия. Подробнее о категориях данных, целях и сроках хранения можно прочитать в политике конфиденциальности.

Политика cookie
Быстрые действия