HyperX представила открыто-задние наушники Cloud Alpha Air с усиленным басом
Компания HyperX представила свой первый наушник с открытой акустикой — Cloud Alpha Air. Устройство дебютировало на выставке HP Level Awakening 2026 и позиционируется как решение для геймеров, которым важны точная пространственная локализация звуков и комфорт в течение долгих игровых сессий.
Открывая амбушюры сетчатой рамкой, инженеры HyperX создали широкую звуковую сцену, сравнимую со студийными мониторами. Это позволяет точнее определять направление на звуки, например, шаги противника вдали, а также обеспечивает улучшенную вентиляцию ушей.
Главная техническая особенность модели — собственная система Bass Tube. Обычно открытые наушники страдают от утечки басов, что делает низкие частоты «тонкими» в динамичных сценах. HyperX решает эту проблему за счет пропускания воздуха через центр 40-мм динамиков, сохраняя ударный бас без размытия средних и высоких частот.
Аудио работает исключительно по проводному интерфейсу (3.5 мм) для максимальной чистоты сигнала. В комплекте идут адаптеры USB-A и USB-C, а также аудио/микрофонный сплиттер. Корпус дополнен амбушюрами из ультра-сuede, колесиком громкости и откидным микрофоном с шумоподавлением.
Выход модели запланирован на сентябрь по цене $150 (около 14 тыс. руб.). Для сравнения: беспроводная модель Cloud III S Wireless стоит дешевле ($132.99), но уступает в качестве звука из-за Bluetooth и меньших динамиков.