MYBIGGAMING
LIVE
Agothic
Статьи 09 ноября 2026 • 6 мин •

HoYoverse возвращается на G-STAR: новые жанры и фокус на фидбек

HoYoverse представила на медиа-брифинге в Сеуле два новых проекта: Petit Planet и Honkai: Nexus Anima, а также подбила итоги успеха своих флагманских игр.
Автор: Дурик •
HoYoverse возвращается на G-STAR: новые жанры и фокус на фидбек

HoYoverse возвращается на G-STAR спустя четыре года. На медиа-брифинге в Сеуле, прошедшем перед выставкой, компания представила не только отчеты о достижениях своих флагманов, таких как Genshin Impact и Honkai: Star Rail, но и заглянула в будущее, анонсировав два новых проекта в совершенно иных жанрах. Основная цель визита — получение обратной связи от корейских игроков для совершенствования новых тайтлов.

6 ноября, в преддверии G-STAR 2026, компания HoYoverse провела пресс-брифинг в Grand Hyatt Seoul. Это первое участие разработчиков в выставке с 2022 года. В центре внимания оказались два новых направления: симулятор жизни Petit Planet, чей релиз намечен на 4 декабря, и стратегическая игра Honkai: Nexus Anima, которая в данный момент находится на стадии набора участников финального бета-тестирования.

Стратегия присутствия и успех текущих проектов

Представители HoYoverse подчеркнули значимость корейского региона для глобального сообщества компании. Sam, Global PR Lead, отметила, что поддержка и отзывы корейских игроков являются ключевым фактором развития проектов компании. В свою очередь, Seven, Global Business CEO, заявила, что несмотря на рост компании, её цель остается неизменной: предлагать игрокам свежий и захватывающий опыт.

В рамках презентации были подведены итоги работы основных франшиз:

  • Genshin Impact: открытая RPG, выпущенная в сентябре 2020 года, с аудиторией более 40 миллионов игроков по всему миру. За шесть лет проект получил множество наград, включая Golden Joystick Awards и The Game Awards.
  • Honkai: Star Rail: после релиза в апреле 2023 года игра преодолела отметку в 150 миллионов загрузок и была удостоена звания «Лучшая мобильная игра» на The Game Awards.
  • Zenless Zone Zero: urban fantasy action RPG, вышедшая в июле 2024 года. Проект набрал более 100 миллионов загрузок на PC, консолях и мобильных устройствах, а также получил номинации на PlayStation Partner Awards и Gamescom.

Honkai: Nexus Anima — новый взгляд на серию Honkai

Одним из главных анонсов стала Honkai: Nexus Anima — первая попытка HoYoverse зайти в жанр коллекционных приключенческих стратегий с элементами воспитания существ. Сюжет разворачивается в мире, где люди сосуществуют с таинственными созданиями под названием Anima, возникшими из разорванных «связей» (Bonds) после катаклизма под названием Honkai.

Игрокам предстоит взять на себя роль Dimensional Travelers, устанавливающих связи с Anima. Среди существ были представлены Tsumei (рожденная из ветвей сливы), Umbrella (кошкоподобное существо, превращающееся в зонт) и Shadow (появляющаяся только ночью). Основные игровые механики включают:

  • Сюжет с множеством концовок: решения игрока влияют на развитие истории и выбор фракций, таких как True Nexus Group и Nexus Association.
  • Живой мир Yiya Village: локация, наполненная атмосферой реальной жизни, где можно управлять бизнесом с помощью Anima или использовать их как верховых животных.
  • Стратегические бои в формате auto-battler: игроки формируют команды из Anima, используя силу «Принципов» (Principles) и активируя синергии в нужный момент.

Финальный бета-тест Honkai: Nexus Anima запланирован на 25 ноября, а глобальный релиз ожидается весной следующего года.

Petit Planet: симулятор жизни в Starsea

Второй новинкой стал Petit Planet — первый проект компании в жанре симулятора жизни на планете. Игроки в роли Planet Tenders будут управлять собственными мирами в пространстве Starsea, занимаясь декорированием, развитием ландшафта (от полей до гор) и выстраиванием отношений с уникальными соседями. Основной акцент сделан на концепции «связи» и возможности свободного самовыражения без жестко заданных игровых циклов.

Глобальный запуск Petit Planet намечен на 4 декабря на платформах PC, iOS и Android.

Цели участия в G-STAR

Подводя итог, Branch Head Ran Huang объяснила, что участие в G-STAR для HoYoverse — это способ получить живой, прямой фидбек от корейских игроков. Это критически важно для обеих новых игр: Petit Planet, которая выйдет глобально 4 декабря, и Honkai: Nexus Anima, которая готовится к финальному бета-тесту 25 ноября.

HoYoverse возвращается на G-STAR. Это первое участие компании в крупнейшей южнокорейской игровой выставке за последние четыре года. Основной целью визита разработчиков является не погоня за количественными показателями посещаемости стенда, а получение живого, прямого фидбека от игроков. Компания хочет услышать отзывы о двух своих новых проектах, которые находятся в разработке, чтобы понять их привлекательность и области для улучшения.

Petit Planet: социальный симулятор жизни

Petit Planet — это проект, ориентированный на более широкую аудиторию по сравнению с существующими играми HoYoverse. Он нацелен на игроков, которым нравятся симуляторы жизни, «уютный» (cozy) контент и социальные взаимодействия. Глобальный запуск игры запланирован на 4 декабря.

В игре реализована система взаимодействия с «Соседями» (Neighbors) — персонажами с уникальными характерами, такими как Winky, Isaki и Saphir. Игроки могут общаться с ними или обмениваться подарками, что повышает уровень близости и открывает скрытые истории персонажей. Кроме того, в Petit Planet предусмотрена система «Чертежей» (Blueprints), позволяющая игрокам использовать готовые варианты расстановки мебели и декораций, созданные другими пользователями (UGC), что упрощает процесс декорирования для тех, кто не обладает навыками дизайна.

Особое внимание уделено безопасности и бизнес-модели. Поскольку игра позиционируется как проект для всех возрастов, Design Lead Murphy пояснила, что в социальной зоне Galactic Bazaar чат доступен только при условии, что персонажи сидят. Также предусмотрен переключатель защиты несовершеннолетних, который ограничивает социальные функции. Что касается монетизации, основные элементы геймплея, включая взаимодействие с NPC, будут доступны бесплатно, что делает игру подходящей для семейного времяпрепровождения.

В игре также используются технологии искусственного интеллекта. Art Lead Yinli Huang подтвердила наличие системы непринужденных диалогов с ИИ-персонажами, такими как Hearth Manager. Разработчики подчеркнули, что сбор данных строго ограничен законодательством, а игроки имеют право на корректировку или удаление своих персональных данных. Также предусмотрена возможность отключения функций ИИ.

Honkai: Nexus Anima: статус разработки

Honkai: Nexus Anima на данный момент находится в активной стадии разработки. Branch Head Ran Huang сообщила, что компания планирует продолжать совершенствовать игру на основе отзывов игроков, в частности, в рамках финального бета-тестирования, которое запланировано на 25 ноября.

HoYoverse возвращается на G-STAR. Это первое участие компании в крупнейшей южнокорейской игровой выставке за последние четыре года. Основной фокус визита разработчиков сосредоточен на взаимодействии с локальным сообществом и получении прямой обратной связи от игроков из Южной Кореи.

Представители HoYoverse подчеркнули, что участие в мероприятии продиктовано необходимостью детального изучения мнений корейских пользователей. Согласно заявлениям компании, ключевой задачей является сбор отзывов о двух новых проектах, которые находятся в разработке. Такой подход позволяет разработчикам учитывать специфику регионального рынка и предпочтения аудитории еще на этапе активного производства контента.

Для HoYoverse присутствие на G-STAR — это не просто маркетинговый ход, а инструмент для калибровки игрового опыта. Полученные данные о двух будущих тайтлах помогут компании адаптировать свои продукты под высокие стандарты и ожидания южнокорейских игроков, что критически важно для долгосрочного успеха новых франшиз на этом рынке.

Автор материала

Дурик

Cookies

Мы используем cookies

Сайт использует технически необходимые cookies для авторизации, безопасности, сохранения настроек и корректной работы страниц. Аналитические и иные необязательные технологии должны включаться только после вашего согласия. Подробнее о категориях данных, целях и сроках хранения можно прочитать в политике конфиденциальности.

Политика cookie
Быстрые действия