HoYoverse возвращается на G-STAR: новые жанры и фокус на фидбек
HoYoverse возвращается на G-STAR спустя четыре года. На медиа-брифинге в Сеуле, прошедшем перед выставкой, компания представила не только отчеты о достижениях своих флагманов, таких как Genshin Impact и Honkai: Star Rail, но и заглянула в будущее, анонсировав два новых проекта в совершенно иных жанрах. Основная цель визита — получение обратной связи от корейских игроков для совершенствования новых тайтлов.
6 ноября, в преддверии G-STAR 2026, компания HoYoverse провела пресс-брифинг в Grand Hyatt Seoul. Это первое участие разработчиков в выставке с 2022 года. В центре внимания оказались два новых направления: симулятор жизни Petit Planet, чей релиз намечен на 4 декабря, и стратегическая игра Honkai: Nexus Anima, которая в данный момент находится на стадии набора участников финального бета-тестирования.
Стратегия присутствия и успех текущих проектов
Представители HoYoverse подчеркнули значимость корейского региона для глобального сообщества компании. Sam, Global PR Lead, отметила, что поддержка и отзывы корейских игроков являются ключевым фактором развития проектов компании. В свою очередь, Seven, Global Business CEO, заявила, что несмотря на рост компании, её цель остается неизменной: предлагать игрокам свежий и захватывающий опыт.
В рамках презентации были подведены итоги работы основных франшиз:
- Genshin Impact: открытая RPG, выпущенная в сентябре 2020 года, с аудиторией более 40 миллионов игроков по всему миру. За шесть лет проект получил множество наград, включая Golden Joystick Awards и The Game Awards.
- Honkai: Star Rail: после релиза в апреле 2023 года игра преодолела отметку в 150 миллионов загрузок и была удостоена звания «Лучшая мобильная игра» на The Game Awards.
- Zenless Zone Zero: urban fantasy action RPG, вышедшая в июле 2024 года. Проект набрал более 100 миллионов загрузок на PC, консолях и мобильных устройствах, а также получил номинации на PlayStation Partner Awards и Gamescom.
Honkai: Nexus Anima — новый взгляд на серию Honkai
Одним из главных анонсов стала Honkai: Nexus Anima — первая попытка HoYoverse зайти в жанр коллекционных приключенческих стратегий с элементами воспитания существ. Сюжет разворачивается в мире, где люди сосуществуют с таинственными созданиями под названием Anima, возникшими из разорванных «связей» (Bonds) после катаклизма под названием Honkai.
Игрокам предстоит взять на себя роль Dimensional Travelers, устанавливающих связи с Anima. Среди существ были представлены Tsumei (рожденная из ветвей сливы), Umbrella (кошкоподобное существо, превращающееся в зонт) и Shadow (появляющаяся только ночью). Основные игровые механики включают:
- Сюжет с множеством концовок: решения игрока влияют на развитие истории и выбор фракций, таких как True Nexus Group и Nexus Association.
- Живой мир Yiya Village: локация, наполненная атмосферой реальной жизни, где можно управлять бизнесом с помощью Anima или использовать их как верховых животных.
- Стратегические бои в формате auto-battler: игроки формируют команды из Anima, используя силу «Принципов» (Principles) и активируя синергии в нужный момент.
Финальный бета-тест Honkai: Nexus Anima запланирован на 25 ноября, а глобальный релиз ожидается весной следующего года.
Petit Planet: симулятор жизни в Starsea
Второй новинкой стал Petit Planet — первый проект компании в жанре симулятора жизни на планете. Игроки в роли Planet Tenders будут управлять собственными мирами в пространстве Starsea, занимаясь декорированием, развитием ландшафта (от полей до гор) и выстраиванием отношений с уникальными соседями. Основной акцент сделан на концепции «связи» и возможности свободного самовыражения без жестко заданных игровых циклов.
Глобальный запуск Petit Planet намечен на 4 декабря на платформах PC, iOS и Android.
Цели участия в G-STAR
Подводя итог, Branch Head Ran Huang объяснила, что участие в G-STAR для HoYoverse — это способ получить живой, прямой фидбек от корейских игроков. Это критически важно для обеих новых игр: Petit Planet, которая выйдет глобально 4 декабря, и Honkai: Nexus Anima, которая готовится к финальному бета-тесту 25 ноября.
HoYoverse возвращается на G-STAR. Это первое участие компании в крупнейшей южнокорейской игровой выставке за последние четыре года. Основной целью визита разработчиков является не погоня за количественными показателями посещаемости стенда, а получение живого, прямого фидбека от игроков. Компания хочет услышать отзывы о двух своих новых проектах, которые находятся в разработке, чтобы понять их привлекательность и области для улучшения.
Petit Planet: социальный симулятор жизни
Petit Planet — это проект, ориентированный на более широкую аудиторию по сравнению с существующими играми HoYoverse. Он нацелен на игроков, которым нравятся симуляторы жизни, «уютный» (cozy) контент и социальные взаимодействия. Глобальный запуск игры запланирован на 4 декабря.
В игре реализована система взаимодействия с «Соседями» (Neighbors) — персонажами с уникальными характерами, такими как Winky, Isaki и Saphir. Игроки могут общаться с ними или обмениваться подарками, что повышает уровень близости и открывает скрытые истории персонажей. Кроме того, в Petit Planet предусмотрена система «Чертежей» (Blueprints), позволяющая игрокам использовать готовые варианты расстановки мебели и декораций, созданные другими пользователями (UGC), что упрощает процесс декорирования для тех, кто не обладает навыками дизайна.
Особое внимание уделено безопасности и бизнес-модели. Поскольку игра позиционируется как проект для всех возрастов, Design Lead Murphy пояснила, что в социальной зоне Galactic Bazaar чат доступен только при условии, что персонажи сидят. Также предусмотрен переключатель защиты несовершеннолетних, который ограничивает социальные функции. Что касается монетизации, основные элементы геймплея, включая взаимодействие с NPC, будут доступны бесплатно, что делает игру подходящей для семейного времяпрепровождения.
В игре также используются технологии искусственного интеллекта. Art Lead Yinli Huang подтвердила наличие системы непринужденных диалогов с ИИ-персонажами, такими как Hearth Manager. Разработчики подчеркнули, что сбор данных строго ограничен законодательством, а игроки имеют право на корректировку или удаление своих персональных данных. Также предусмотрена возможность отключения функций ИИ.
Honkai: Nexus Anima: статус разработки
Honkai: Nexus Anima на данный момент находится в активной стадии разработки. Branch Head Ran Huang сообщила, что компания планирует продолжать совершенствовать игру на основе отзывов игроков, в частности, в рамках финального бета-тестирования, которое запланировано на 25 ноября.
HoYoverse возвращается на G-STAR. Это первое участие компании в крупнейшей южнокорейской игровой выставке за последние четыре года. Основной фокус визита разработчиков сосредоточен на взаимодействии с локальным сообществом и получении прямой обратной связи от игроков из Южной Кореи.
Представители HoYoverse подчеркнули, что участие в мероприятии продиктовано необходимостью детального изучения мнений корейских пользователей. Согласно заявлениям компании, ключевой задачей является сбор отзывов о двух новых проектах, которые находятся в разработке. Такой подход позволяет разработчикам учитывать специфику регионального рынка и предпочтения аудитории еще на этапе активного производства контента.
Для HoYoverse присутствие на G-STAR — это не просто маркетинговый ход, а инструмент для калибровки игрового опыта. Полученные данные о двух будущих тайтлах помогут компании адаптировать свои продукты под высокие стандарты и ожидания южнокорейских игроков, что критически важно для долгосрочного успеха новых франшиз на этом рынке.