MYBIGGAMING
LIVE
Agothic
Новости 08 ноября 2026 • 9 мин •

Хотфиксы World of Warcraft: правки баланса в подземельях и PvP

Blizzard выпустила серию хотфиксов для World of Warcraft: Midnight и классических версий. В центре внимания — ослабление боссов в рейдах и корректировка классов в PvP.
Автор: Флешка •
Хотфиксы World of Warcraft: правки баланса в подземельях и PvP

Blizzard представила свежий список хотфиксов, затронувший сразу несколько направлений: от актуального контента World of Warcraft: Midnight до классических версий, включая Mists of Pandaria Classic и Season of Discovery. Обновления, выпущенные 6 ноября 2026 года, в основном направлены на балансировку сложности в подземельях и рейдах, а также на корректировку характеристик классов в PvP-режиме. Некоторые изменения вступили в силу мгновенно, другие потребуют планового перезапуска игровых миров.

Основной фокус текущих правок сосредоточен на рейдовом контенте. В подземелье The Venomous Abyss босс Vashnik, the Malignant получил значительное ослабление на уровне Mythic: урон от способности Malignance снижен на 37%, а длительность периодического урона сокращена до 16 секунд. Аналогичные меры коснулись и других механик на высокой сложности.

Корректировка рейдов и подземелий

Разработчики пересмотрели масштабирование здоровья босса Ula’tek на сложностях Raid Finder, Normal и Heroic, чтобы сделать сражения более комфортными для небольших рейдов. На уровне Heroic здоровье босса было снижено на 15%, а урон от способности Unchecked Rage сокращен на 61% на всех сложностях. Также были внесены изменения в механику Caustic Waves и другие способности, чтобы сбалансировать нагрузку на игроков.

В подземелье The Coiled Altar были внесены правки для оптимизации боя на уровне Mythic. В частности, скорость передвижения Axegrinder снижена на 20%, а урон от способностей Gloombomb и Venom Rupture уменьшен на 20% и 15% соответственно. Также разработчики изменили частоту появления Spiteful Soulcoilers, чтобы их спавн на Mythic соответствовал по логике режиму Heroic.

Баланс классов: PvE и PvP

В PvE-режиме заметны изменения в пользу некоторых специализаций. Друиды Feral получили 5% к общему урону, а Маги Fire — аналогичный бонус. В то же время специализация Subtlety у Разбойников (Rogue) подверглась «откату» (rollback) способностей: после того как бафф в патче 12.1.5 оказался слишком сильным, разработчики снизили общий урон способностей на 8%.

Для целителей (Healers) в PvE были подготовлены меры по поддержке Druid Restoration. Чтобы помочь специализации справляться с резким уроном в подземельях, урон Verdancy увеличен на 60%, а лечение Regrowth и Swiftmend также получили бонусы. Это решение продиктовано тем, что в рейдах Druid Restoration чувствует себя уверенно, но отстает в группах из 5 человек.

Изменения в PvP-режиме

В PvP-балансе Blizzard сосредоточилась на сдерживании наиболее эффективных стратегий. Маги Fire получили снижение урона на 5% из-за чрезмерной эффективности. Рыцари смерти Unholy столкнулись с ослаблением способности San’layn (урон Vampiric Strike снижен на 20%), так как её влияние на PvP оказалось выше ожидаемого. В то же время Demon Hunter Devourer получил усиление: урон Collapsing Star увеличен на 20%.

Также были внесены точечные правки для других классов: Hunter Marksmanship получил усиление урона Kill Shot и Black Arrow, а Paladin Holy получил увеличение исцеления на 5% и снижение стоимости Holy Light через Divine Favor, чтобы стимулировать использование заклинаний с временем произнесения.

Баланс классов и PvP-изменения

В последнем обновлении от 6 ноября 2026 года основной акцент сделан на усилении жизнеспособности специализации Archon для жрецов (Priest) в PvP-режиме. Разработчики увеличили эффективность Prayer of Healing: теперь лечение основной цели в PvP составляет 75% от общего объема (вместо 125%), а само заклинание стало на 30% мощнее. Также значительно усилены таланты ветки Archon: Resonant Energy теперь дает 4% исцеления за стак (было 2%), Empowered Surges увеличивает лечение заклинаний Surge of Light на 10% (было 5%), а Realized Potential повышает эффективность Flash Heal на 25% (было 20%).

Для разбойников (Rogue) специализации Assassination также подготовили бонусы для PvP. Урон от Deathstalker’s Mark и Hunt Them Down увеличен на 20%, а эффект Darkest Night теперь повышает урон от следующего Eviscerate на 15% (вместо 8%). Шаманы (Shaman) специализации Restoration получили 20-процентное усиление исцеления от Healing Stream Totem и Stormstream Totem в PvP.

The Burning Crusade Classic и исправления

В The Burning Crusade Classic упростили доступ к контенту: теперь для получения ключей от героических подземелий требуется репутация Honored вместо Revered.

Исправления игровых механик и Labyrinth

Разработчики устранили ряд технических ошибок. Среди них: исправление работы Voltaic Blaze у шаманов Enhancement, корректное отображение Summon Darkglare в менеджере кулдаунов у чернокнижников (Warlock) и исправление ошибок призыва существ, которые могли ошибочно атаковать цели вне боя.

В рамках события Hallow’s End были внесены изменения в механику Neighborhoods: теперь при захвате Shade of Seabreaker Skoloth будет появляться только один сундук. Также исправлены ошибки в сценариях Labyrinth, включая проблемы с движением Remnant в «The Wandering» и некорректное начисление очков в «Containment Breach».

Предметы, квесты и достижения

В разделе предметов были устранены ошибки с уровнем предметов, усиленных Ascendant Venomstones, и исправлена работа эффекта Seriously Sharp Seashell, который мог нарушать скрытность. Также сняты ограничения (uncapped) с Mistcrests, Conquest и Bloody Tokens.

Среди важных исправлений в Labyrinth: игроки теперь могут покинуть лабиринт через Kinduru в De Empire's Rest во время сценария Kindo'jan. Также исправлены ошибки, из-за которых боссы могли не возрождаться или не завершать сценарии, и скорректирован уровень требований для получения сокровищ (теперь 80 уровень вместо 90).

Изменения классов и Delves

В последних обновлениях разработчики сосредоточились на исправлении ошибок в способностях друидов. Для Guardian Druid исправлены некорректные затраты маны на Rebirth в форме медведя, невозможность использования Heart of the Wild в этой же форме, а также неверное значение брони от способности Persistence. В ветке Restoration исправлена ошибка, из-за которой Nature's Bounty могла преждевременно прерывать действие Abundance.

В режиме Delves персонаж Dundun снова появился в Bountiful delves. Также были внесены правки в Labyrinth: исправлены ошибки с регистрацией убийства боссов при повторных сражениях, некорректное завершение боя с Kindo'jan при 1 единицах здоровья и проблемы с взаимодействием с предметами в сценарии «Returning the Bounty». Кроме того, исправлены ошибки появления врагов в Halazzi's Lair и падения сквозь текстуры в Nalorakk's Rest.

Баланс подземелий и рейдов

Масштабная серия правок затронула множество противников. В подземельях Altar of Fangs, Ravenous Descendant, Twinfang Harrower и Rattling Writhe были снижены показатели здоровья и урона. В The Blinding Vale противник Sporeblight Belcher получил уменьшение здоровья и урона, а количество снарядов его атаки сокращено с 5 до 3 за тик. Также были ослаблены способности таких боссов, как Ziekket, Lightwarden Ruia и Melidrussa Chillworn.

Особое внимание уделено рейду The Coiled Altar на сложности Mythic. Разработчики уменьшили количество орб (с 10 до 8) и мутаций (с 5 до 4) в первой фазе, сократили радиус действия Virulent Mutation и Mutagenic Venom, а также уменьшили количество целей для Dreadmarch. Кроме того, были изменены механики Manifestations of Dread: теперь они не переключаются на новых игроков после смерти цели и сразу показывают визуальный эффект фиксации.

Прочие исправления

  • В Aqir Invasions исправлена ошибка с рандомизацией финального босса.
  • В Battle for Azeroth исправлено отображение квестов в журнале задач.
  • Увеличен максимальный уровень предмета для зачарования Ancient Hash'ey Battle Arts до 344.

Классы и способности

В обновлении от 6 ноября были скорректированы механики нескольких классов. Для друидов (Druid) исправлены ошибки в описаниях способностей: Bloom теперь корректно лечит цель, а тултипы Bear Form, Ravage и Swiftmend больше не содержат неверных данных о здоровье, уроне или эффектах. Также устранена ошибка, позволявшая друидам расы Night Elf использовать Ravage и Pounce в состоянии Shadowmeld. Магам (Mage) вернули корректную длительность Arcane Blast (18 секунд) и убрали ошибочное изучение заклинания Research. Разбойники (Rogue) получили исправленные тултипы для Shank и Boot Knife, а чернокнижники (Warlock) получили усиление: базовое здоровье Voidwalker увеличено примерно на 40 единиц на всех уровнях. Также исправлена ошибка, из-за которой талант Soul Siphon неверно увеличивал урон от Wrack. Воины (Warrior) получили корректное описание взаимодействия Reckless Swings с Gore Drinker, а для таланта Quick and the Dead Legacy исправлено некорректное срабатывание.

Менеджер кулдаунов (Cooldown Manager) теперь всегда отображает точную длительность заклинаний контроля (crowd control), учитывая эффекты уменьшения времени действия (diminishing returns) или расовые особенности, такие как снижение длительности оглушения у орков.

Подземелья и противники

В подземельях Maraudon исправлена проблема, из-за которой Zaetar's Spirit мог не появиться после победы над Princess Theradras. В Blackmaw Hold и The Drowned City устранена ошибка, заставлявшая существ преждевременно покидать бой. Портал в The Drowned City теперь корректно телепортирует игроков внутрь локации. Также исправлены ошибки спавна NPC в Dun Morogh (тролли в Grol'bolar Quarry), Durotar (Yarrog Baneshadow), Riverglades (Krek the Noxious) и Swamp of Sorrows (Pelluk). В Teldrassil устранена иммунитетность Lasher Sproutlings, Blooming Lashers и Wrathvine к урону от природы.

Квесты, предметы и профессии

В разделе профессий кожаного дела (Leatherworking) снижено требование к навыку для Tanning Rack до 125 (ранее 140), что упрощает доступ к соответствующим паттернам; при этом скорость прокачки навыка этого станка была снижена на 15 единиц. Среди изменений предметов: Searing Dagger теперь активируется только заклинаниями, имеющими компонент урона. В квестах исправлено множество проблем: от некорректного поведения NPC в задании «Vorsha the Lasher» до невозможности лечить персонажей в «Rediscovering the Light». Для квеста «Ammo for Rumbleshot» исправлено отображение лута при быстром взаимодействии с объектами. Также обновлены условия квеста «Unending Torment» для игроков Орды: теперь Abomimable Head выпадает из The Baron в подземелье Ruins of Lordaeron на 15 уровне (вместо 16).

Мир и PvP

Разработчики улучшили видимость игроков и их целей на больших дистанциях. В Thunder Bluff исправлена освещенность в парикмахерской (Barbershop). В режиме PvP устранена возможность стака эффекта Plainsrunning на этапе подготовки к сражению, а также запрещено использование этого эффекта при переносе флага на поле боя.

В рамках планового обновления контента Blizzard представила пакет хотфиксов от 6 ноября 2026 года. Данные изменения направлены на корректировку игрового процесса, исправление ошибок в подземельях, рейдах и балансировку характеристик классов.

Подземелья и рейды

Разработчики внесли ряд правок, касающихся механик в актуальном контенте. Основное внимание было уделено исправлению ошибок, мешающих корректному прохождению определенных этапов в подземельях и рейдах, а также оптимизации взаимодействия игровых объектов с персонажами.

Классы и персонажи

Обновление затронуло баланс способностей и характеристик различных классов. Исправления коснулись не только прямого урона или исцеления, но и корректности работы способностей в связке с NPC и специфическими игровыми механиками, которые вызывали сбои в работе персонажей.

Важно отметить, что данные изменения являются частью оперативной поддержки игры и направлены на устранение выявленных проблем в текущей игровой среде.

Автор материала

Флешка

Cookies

Мы используем cookies

Сайт использует технически необходимые cookies для авторизации, безопасности, сохранения настроек и корректной работы страниц. Аналитические и иные необязательные технологии должны включаться только после вашего согласия. Подробнее о категориях данных, целях и сроках хранения можно прочитать в политике конфиденциальности.

Политика cookie
Быстрые действия