Хидео Кодзима не понимает причин отмены финансирования Physint со стороны Sony
Хидео Кодзима признался, что был шокирован решением Sony Interactive Entertainment прекратить финансирование проекта Physint. По словам разработчика, он не понимал причин такого шага, так как считал этот проект своей самой коммерчески успешной потенциальной работой.
В интервью The Washington Post Кодзима отметил, что решение пришло неожиданно. Несмотря на уход из компании бывшего главы «Sony» Джима Райана, разработчик рассчитывал на продолжение совместной работы над игрой. Ситуация стала критической для Kojima Productions, так как статус независимой студии делает её крайне зависимой от внешнего финансирования.
В связи с этим студия нашла нового партнера — Xbox. Теперь именно Microsoft будет поддерживать разработку Physint, в то время как проект OD также перешел под их крыло. Кодзима подчеркнул, что это решение не привело к сокращениям: часть команды перешла на работу над OD, а небольшая группа продолжает заниматься Physint.
Хотя в отчетах Bloomberg звучали предположения о задержках сроков и превышении бюджета проекта, в самой Kojima Productions эти данные назвали недостоверными. Студия заявила, что находится в стабильном финансовом состоянии, а отношения с Sony остаются рабочими, несмотря на смену партнера по финансированию.
На данный момент разработка Physint продолжается. Кодзима подтвердил, что сюжет и концепция игры уже готовы, студия начала работу над 3D-моделями актеров и тестирует игровые движки. Разработчик также добавил, что не хотел сообщать привлеченным артистам о возможной отмене проекта, чтобы избежать повторения ситуации с P.T.