Gothic 1 Remake 1.0.4: что проверить в сохранении после патча
Патч 1.0.4 для Gothic 1 Remake исправляет блокировки диалогов и заданий, ошибки опыта, экипировки и добычи, а также меняет баланс брони и размещение части предметов. Ниже — безопасный порядок проверки существующего сохранения без предположений о скрытых изменениях.
Перед загрузкой
Убедитесь, что в меню указана версия 1.0.4, затем сделайте отдельное ручное сохранение. Не заменяйте им единственный старый слот. Патч затрагивает распорядок NPC, состояние заданий, инвентари и размещение предметов; отдельная копия позволит вернуться к исходной точке, если вы обнаружите проблему, не описанную в официальном списке.
На консолях отдельно проверьте быстрое сохранение: разработчики исправили ситуацию, когда появлялось сообщение о невозможности сохраниться. При переназначении клавиш Quicksave и Quickload теперь должны оставаться активными. Сначала проверьте эти функции в безопасном месте, а не перед боем или переходом главы.
Снимите и заново наденьте кольца и амулеты
Обновление исправляет две связанные ошибки: бонус амулета или кольца мог оставаться после снятия, а перенос кольца между слотами позволял дублировать прибавку характеристик. Запишите текущие значения, снимите украшения, закройте и откройте инвентарь, затем экипируйте их по одному. Итог должен соответствовать описанию предметов без лишнего накопленного бонуса.
Вернулись подсказки для носимых предметов при выборе экипировки. Также проверьте отображение лука на спине после использования заклинаний. Если руда закреплена на панели действий, её количество в инвентаре больше не должно показываться как ноль.
Проверьте опыт и трофеи
Добивание лежащего NPC стрелой или магией теперь должно приносить опыт; устранена и непоследовательность опыта при магическом добивании или использовании кнопки F. Для проверки используйте обычного противника и сравните значение опыта до и после, не тестируя механику на важном сюжетном персонаже.
Трофеи животных снова отображаются в добыче даже до изучения навыка разделки, а предметы из сундуков не должны исчезать из-за отсутствующего урока. Это не означает, что герой автоматически получает право собрать любой трофей: патч исправляет отображение и доступность конкретных случаев, а не удаляет систему обучения.
Сверьте активные задания по главам
В первой главе исправлены ключ Снайпса для Аарона, путь Грима к заданию Lost Amulet и срыв допроса Гомеса. Во второй Ring for Fingers сохраняется после перехода главы, Convoy должен завершаться неудачей при вступлении в другой лагерь, а Торус отмечается учителем с начала. В третьей Милтен больше не выходит из своей зоны фокуса вслед за героем.
В четвёртой главе проверены Escape Plan, передача железы Кавалорну и запуск Banned from Old Camp. В пятой исправлены распорядок Стоуна, Frost Shadow Beast для Bestiary 5, Forged Rivalries, улучшение Ore Armor и обучение рецептам Master Blacksmith. Не пытайтесь принудительно повторить уже закрытый этап: сначала откройте журнал и поговорите с соответствующим NPC.
Учтите новый баланс и перемещённую добычу
Мантии магов дают больше физической защиты и максимальной маны, но меньше стихийной защиты. Ранние улучшения брони Shadows и Bandits дешевле, поздние — дороже и немного слабее; улучшения Guards, Mercenaries и Templars подорожали, особенно на высоких уровнях. Это может изменить план расходов в старом сохранении.
Часть оружия, зелий и наград перемещена или заменена. Среди точных примеров: Oak Bow перенесён из Mountain Fortress в Ancient Monastery, Hedge Bow добавлен в Mountain Fortress, а за водопадом у Sunken Tower снова находится Dexterity Potion. Queen Pheromones удалены из секретного прохода Old Mine. Источники: Alkimia Interactive; THQ Nordic; официальный список изменений 1.0.4.