MYBIGGAMING
LIVE
Agothic
Железо 22 августа 2026 • 2 мин •

В утечке драйвера GeForce 615.xx обнаружена поддержка DLSS 4.5 с Ray Reconstruction

Утечка документации на драйвер GeForce 615.xx указывает на поддержку технологии Ray Reconstruction (RR) в DLSS 4.5, что разрешает одновременное использование обоих алгоритмов.
Автор: Гика • PC •
В утечке драйвера GeForce 615.xx обнаружена поддержка DLSS 4.5 с Ray Reconstruction

NVIDIA анонсировала поддержку Ray Reconstruction (RR) в драйвере GeForce 615.xx, что подтверждает утечку данных о внедрении технологии DLSS 4.5.

Ранее архитектура DLSS и RR были несовместимы из-за конфликта алгоритмов реконструкции: модель Ray Reconstruction требовала приоритета, а для неё использовалась устаревшая версия Transformer 1-го поколения. Это заставляло пользователей выбирать между качеством трассировки лучей и функциями DLSS.

Новый драйвер решает эту проблему, объединяя возможности DLSS 4.5 с поддержкой Ray Reconstruction. Согласно утечкам, поддержка будет реализована через механизм оверрайда в поддерживаемых играх, хотя точная дата выхода патча остаётся неизвестной.

Автор материала

Гика

Cookies

Мы используем cookies

Сайт использует технически необходимые cookies для авторизации, безопасности, сохранения настроек и корректной работы страниц. Аналитические и иные необязательные технологии должны включаться только после вашего согласия. Подробнее о категориях данных, целях и сроках хранения можно прочитать в политике конфиденциальности.

Политика cookie
Быстрые действия