MYBIGGAMING
LIVE
Agothic
Новости 15 августа 2026 3 мин

Геймшоу G-STAR 2026: AI-платформа Crack стала главным спонсором, акцент на контент и расширение аудитории

Организаторы G-STAR 2026 объявили о смене стратегии: главным спонсором стала AI-платформа Crack, а фокус сместился на индустриальный контент, вебтуны и расширение формата за пределы традиционных выставок.
Автор: Флешка PC
Геймшоу G-STAR 2026: AI-платформа Crack стала главным спонсором, акцент на контент и расширение аудитории
В пресс-конференции в Сеуле организаторы G-STAR 2026 представили обновленную концепцию крупнейшей корейской геймшоу. Главный акцент сделан на «расширение внешних связей» (outer expansion) и развитие собственного контента, а не просто на привлечение новых компаний. Главным спонсором мероприятия стала AI-платформа для общения с персонажами Crack, что подчеркивает переход от чисто игровой выставки к мультимедийному событию.

Организаторы определили текущие тренды рынка как расширение консольной аудитории и глобализацию индустрии. Поэтому G-STAR 2026 ставит целью привлечь не только геймеров, но и любителей вебтунов, аниме и фильмов. В качестве ключевого визуального элемента выбрано сотрудничество с автором популярного вебтуна «Умные клетки» (Yumi's Cells), что должно помочь бренду стать ближе к аудитории 2030 годов.

В первом выставочном зале BTC, где традиционно представлены крупные компании, будут работать такие партнеры, как Google Play, Webzen, Team42. Среди международных участников — HoYoverse, NetEase Games, Joker Studio, Bilibili и Century Games. Организаторы уточнили, что это лишь часть списка, полный перечень участников будет опубликован постепенно.

Второй зал посвящен индустриальному контенту. Здесь пройдет обновленный G-STAR Indie Showcase 2.0: Galaxy, который покажет не только игры, но и экосистему инди-разработки с участием таких партнеров, как Devolver Digital и Unity. Также будет представлен новый раздел для демонстрации новых игр от крупных издателей, включая Sega, Koei Tecmo и InteL.

i1120134421

Особое внимание уделено бизнес-части выставки. Зона BTB (Business to Business) будет расширена за счет новых «лаунж-бутов» для стартапов и малого бизнеса, а также нового раздела Invest Market, который напрямую соединит разработчиков с инвесторами и издателями. Для участников улучшены условия регистрации и сроки действия билетов.

Конференция G-CON пройдет 19–20 ноября в одном месте на 1500 мест. Темой станет не только разработка игр, но и нарративы в кино, анимации и вебтунах. На сцене появятся такие гости, как Марчин Блаха (CD Projekt Red), Йосинори Китадзэ (Square Enix), Даррен Кобб (Supergiant Games) и режиссер фильма «Операция «Валькирия» И Бин Хён. Также ожидается участие создателей игры That Dragon, Cancer.

i1416723100

Город-организатор Пусан планирует превратить выставку в городской фестиваль. Власти города обещают расширить транспортное сообщение, включая дополнительные поезда метро и KTX, а также организовать туристические программы для иностранных гостей. Бюджет поддержки от муниципалитета за годы составил 3,91 млрд вон.

Второй выставочный зал будет открыт к 2030 году, а новый международный аэропорт на острове Гадеук планируют открыть к 2035 году для поддержки глобализации индустрии. Организаторы также отмечают, что билеты будут проданы в соответствии с вместимостью павильона, чтобы избежать давки, которая была проблемой в 2024 году.

Автор материала

Флешка

Быстрые действия