MYBIGGAMING
LIVE
Agothic
Новости 29 августа 2026 2 мин

Фейбл: новый взгляд на боевую систему «стилевого переплетения»

Playground Games представила детали новой боевой системы в Фейбл, основанной на концепции «стилевого переплетения». Игроки смогут свободно комбинировать ближний бой, ranged оружие и магию, создавая уникальный стиль героя. Игра выйдет 23 февраля 2027 года на PlayStation 5.
Автор: Флешка PlayStation
Фейбл: новый взгляд на боевую систему «стилевого переплетения»

Разработчики из студии Playground Games раскрыли ключевые детали боевой системы в своей новой RPG Fable. В центре внимания концепция «стилевого переплетения» (style-weaving), позволяющая игрокам гибко комбинировать ближний бой, стрельбу и магию для создания уникального стиля игры. Объявлена дата релиза на PlayStation 5: 23 февраля 2027 года.

Создатель игры Уильям Кеннеди, заместитель директора по разработке, объяснил, что боевка в Fable строится не просто на уничтожении врагов, а на предоставлении игроку свободы выбора. Система «стилевого переплетения» позволяет бесшовно объединять силу, навыки и волю. Игроки могут сочетать удары мечом, использование ranged-оружия и магические заклинания так, чтобы это ощущалось естественно и приятно.

С самого начала разработки одной из главных целей студии было сделать боевку плавной и отзывчивой. Это касается как идеально синхронизированных ударов в ближнем бою, так и цепочки способностей или мощных магических атак посреди сражения. Игра должна быть веселой независимо от того, какой подход выберет игрок.

Существует два основных подхода к ведению боя. Одни герои предпочитают прямой и агрессивный стиль: они бросаются в атаку с мечом в руке, используя заклинания высокого урона, такие как Fireball (Огненный шар) или Lightning (Гром). Другие выбирают более тактическую стратегию, основанную на манипуляции противниками и контроле над полем боя.

Для реализации тактического подхода доступны специфические заклинания. Например, способность Befowl позволяет временно превратить врага в курицу, а умение Lift поднимает противника в воздух перед тем, как сбросить его обратно на землю с силой.

По мере прохождения игры по миру Альбион (Albion) игрок будет открывать новые виды оружия, способности и магические силы. Их можно комбинировать различными способами, что позволяет найти боевой стиль, который подходит именно вам. Ваши решения в боях становятся еще одним способом самовыражения героя, которого вы создаете.

Разработчики также учли пожелания игроков о разной степени сложности. Некоторые хотят спокойную игру с акцентом на мир, сюжет и персонажей, другие же ищут серьезный вызов, чтобы освоить все механики и системы. Поэтому Fable позволяет игрокам выбирать интенсивность боя, которая им подходит, и адаптировать опыт под свой предпочтительный стиль.

В конечном итоге боевая система поддерживает главную философию всей игры — выбор игрока. Команда хочет, чтобы игроки чувствовали полную принадлежность к созданному герою, его решениям и способу преодоления любых вызовов. Игра выйдет на PlayStation 5 23 февраля 2027 года. Предзаказ издания Premium Edition даст доступ к раннему доступу до 5 дней.

Автор материала

Флешка

Быстрые действия