ETERNAL ANIMA: подробности новой RPG от Marvelous
Компания Marvelous представила подробности своего нового проекта под рабочим названием «PROJECT LIFE is RPG» — полноценной RPG под названием ETERNAL ANIMA. Игра, разработка которой ведется уже более пяти лет, сфокусирована на темах наследия и эволюции, предлагая игрокам путешествия между прошлым и настоящим для изменения будущего.
Сюжет разворачивается в мире «Гластера» (Glaterra), который погрузился под воду. Выжившие люди живут в небесном «Белом городе» под властью Бога-Короля. Однако этот порядок — диктатура, запрещающая прогресс. Главный герой, Wade, бывший член службы безопасности, обретает способность «Чтения мыслей» (Read Thought), позволяющую видеть память предметов. Это открывает ему правду о мире за пределами города и запускает приключение по поиску четырех утраченных континентов.

Одной из ключевых особенностей ETERNAL ANIMA является уникальная боевая система, основанная на «прогнозировании будущего». В бою игроки видят таймлайн, на котором отображаются все действия: кто, когда и какой урон нанесет. В игре отсутствует рандом — вы заранее знаете результат каждого хода. Это превращает сражения в стратегическую головоломку: игрокам нужно решать, стоит ли тратить ресурсы на атаку или лучше использовать защиту, чтобы накопить BP (Boost Points) для мощных спецприемов.


Разработчики из Marvelous подчеркивают, что боевая система напрямую связана с повествованием. Способность героя менять историю в прошлом может физически изменить мир в настоящем. Например, спасение континента в прошлом может привести к появлению новых союзников или локаций в современности. Также в игре представлена система «Наследования мудрости» (Wisdom Inheritance), позволяющая получать новые профессии и навыки, поглощая память из древних артефактов.


Проект ETERNAL ANIMA запланирован к выходу на PC, PlayStation 5, PlayStation 4 и Nintendo Switch. Релиз намечен на 5 марта 2027 года.


