MYBIGGAMING
LIVE
Agothic
Новости 30 августа 2026 2 мин

EA признала утечку геймплея Marvel's Iron Man: «Это не шло по плану»

Electronic Arts прокомментировала утечку видео геймплея Marvel's Iron Man от студии EA Motive. Компания признала, что материал появился раньше времени, и пообещала показать больше контента, когда будет готова.
Автор: Флешка PlayStation
EA признала утечку геймплея Marvel's Iron Man: «Это не шло по плану»

Компания Electronic Arts (EA) наконец-то прокомментировала утечку игрового процесса своего долгожданного проекта Marcvel's Iron Man. Разработчики из студии EA Motive, занимавшиеся тайным трудом над игрой уже четыре года, признали, что ситуация с публикацией материала не сложилась по их плану. В официальном твиттере разработчиков появилось короткое сообщение: «Ну вот, так и вышло. Но теперь вы знаете, и мы готовы показать вам ещё больше. Ждём вас, когда будем готовы».

Утечка произошла вчера и содержала примерно два с половиной минуты геймплея, который циркулировал в сети через форум ResetEra. Судя по всему, кадры были сделаны из тестовой сборки проекта от 26 августа. В материалах демонстрируется невероятная скорость передвижения и свобода действий: герой свободно летает над открытым городом и полями сражений, мгновенно переходя от воздушных боёв к наземному бою.

Это не первый случай в истории разработки игры про Железного человека. Ранее сообщалось, что студия Avalanche (разработчик Just Cause) также работала над подобным проектом ещё в 2012 году, и тогда утечка произошла случайно. В прошлом Square Enix выпускала игру Marvel's Avengers, которая не пользовалась такой же популярностью, как их проект про Гвардейцев галактики.

Разработка Marcvel's Iron Man прошла очень тихо и с трудностями. В то же время у EA отменили отдельный проект по Черной Пантере. Компания работает над игрой уже давно, но точных дат выхода пока не называют. Ожидается, что игра выйдет в ближайшее время, когда разработчики будут готовы официально представить её публике.

Напомним, что утечка вызвала большой интерес у фанатов, которые оценили динамику и масштаб мира игры. Однако для издателя это стало поводом для публичного признания того, что планы по закрытому тестированию были нарушены. Теперь внимание общественности переключилось на саму игру, а не на обстоятельства её появления.

Автор материала

Флешка

Быстрые действия