DOOM: The Dark Ages — обзор. Щит, парирования и новая философия Слэйера
Новый ритм боя
The Dark Ages намеренно снижает темп. Слэйер носит щит, позволяющий парировать атаки и наносить контрудары. Это иной ритм: не бесконечное движение, а чтение ситуации и точная реакция. Привыкание требует времени, но отдача велика.
Арсенал
Средневековые вариации классических DOOM-пушек, новые гаджеты на основе щита, ситуативный дракон как транспорт. Баланс оружия выверен без явных ошибок.
Кампания
Около 15 часов основного прохождения. Нарратив стал плотнее по сравнению с Eternal — хотя поклонники чистого экшна могут заскучать на сюжетных паузах.
Технический уровень
idTech по-прежнему эталон для FPS. На любом железе игра летит, визуальные детали средневекового ада завораживают.
Итог
DOOM: The Dark Ages — смелый эксперимент, который окупился. Не лучше Eternal, но и не хуже — просто другая игра в той же вселенной. С открытым сердцем вас ждёт один из лучших FPS последних лет.