MYBIGGAMING
LIVE
Agothic
Железо 14 сентября 2026 2 мин

Моддинг DLSS: на RTX 40 разблокировали генерацию кадров до 6X

Разработчики модов научились обходить ограничения NVIDIA, позволяя видеокартам серии Ada Lovelace использовать Multi Frame Generation с коэффициентами 3X, 4X, 5X и даже 6X.
Автор: Гика PC
Моддинг DLSS: на RTX 40 разблокировали генерацию кадров до 6X

Технология DLSS Multi Frame Generation (MFG), которая должна была стать ключевым преимуществом архитектуры Blackwell, становится доступной для владельцев более старых карт благодаря усилиям моддинг-сообщества. Экспериментальные решения позволяют активировать на видеокартах серии RTX 40 (архитектура Ada Lovelace) генерацию кадров с коэффициентами 3X, 4X, 5X и даже 6X, обходя программные ограничения NVIDIA.

Как это работает технически

В отличие от предыдущих попыток заменить технологию NVIDIA на AMD FSR 3, современные проекты, такие как Universal RTXMFG (версия 1.3.2 от разработчика Dashdogy), работают иначе. Они не заменяют, а модифицируют саму DLSS-G-пайплайн. Мод вносит изменения в архитектурные запросы внутри компонентов DLSS-G и корректирует путь интерполяции, чтобы дополнительные кадры вставлялись в поток корректно с точки зрения таймингов.

Важно понимать: это не универсальный инжектор для любой игры. Чтобы мод заработал, игра уже должна поддерживать нативную интеграцию NVIDIA DLSS Frame Generation. Мод лишь расширяет возможности существующей системы, позволяя генерировать больше промежуточных кадров между реально отрисованными изображениями.

Производительность и ограничения

Тесты на GeForce RTX 4090 в таких играх, как Cyberpunk 2077, подтверждают возможность работы с высокими коэффициентами. Однако здесь кроется важный нюанс: рост FPS на счетчике не означает реального прироста производительности рендеринга. Если базовая частота составляет 60 FPS, то при 6X генерации счетчик покажет сотни кадров, но задержка ввода (input lag) и сложность симуляции останутся на уровне исходных 60 FPS. Это скорее инструмент для повышения плавности на высокогерцовых мониторах, чем способ «бесплатного» ускорения игры.

Существует и риск: использование таких модификаций в онлайн-играх может привести к блокировкам из-за конфликтов с античитами, так как моды напрямую вмешиваются в процесс игры. Разработчики рекомендуют использовать их только в синглплеерных проектах.

Будущее и совместимость

Проекты вроде OptiScaler пытаются объединить DLSS 5 Neural Rendering с разблокированным MFG, что позволяет владельцам Ada Lovelace получать функции, которые NVIDIA позиционирует как эксклюзив для нового поколения. Также ведутся эксперименты с NVIDIA MFG Bridge, целью которого является запуск этой технологии на архитектурах Turing и Ampere (серия RTX 20 и RTX 30) путем компенсации отсутствующих аппаратных функций альтернативными путями вычислений.

Автор материала

Гика

Cookies

Мы используем cookies

Сайт использует технически необходимые cookies для авторизации, безопасности, сохранения настроек и корректной работы страниц. Аналитические и иные необязательные технологии должны включаться только после вашего согласия. Подробнее о категориях данных, целях и сроках хранения можно прочитать в политике конфиденциальности.

Политика cookie
Быстрые действия